Bonsoir tout le monde voila mon soucis est simple j'ai une image stockée dans un tableau d'entiers et j'aimerais la transformer en texture pour opengl sans avoir a sauvegarder le fichier. J'ai essayer de recopier mon tableau dans un autre tableau de bytes et de donner ce dernier en parametre a la fonction glTexImage2D mais cela n'a pas marché.
Avez vous une idée de la facon dont je pourrais procéder?