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  1. #1
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    Par défaut [Annonce] Nokia lance discrètement Carbide.c++ 2.0
    Nokia, suite au rachat de Symbian, vient d'annoncer une nouvelle version de son IDE pour plateforme mobile Symbian.

    Par rappel, Carbide.c++ est basé sur Eclipse et fournit tout le nécessaire pour développer sur plateforme Symbian :
    • un éditeur de code,
    • un concepteur d'interfaces graphiques,
    • un simulateur,
    • des outils d'analyse.


    Il se décline en 3 versions, adaptées chacune pour un travail spécifique :
    • Edition OEM, pour les constructeurs,
    • Edition Professionnel, pour ceux qui travaillent en préproduction sur des prototypes,
    • Edition Developer, pour ceux qui travaillent en production avec les machines du marché.


    En terme de pré-requis :
    • un PC récent sous Windows XP SP2 ou Windows Vista,
    • ActivePerl,
    • SDK Symbian.


    Les grandes nouveautés de cette version :
    • gratuité de toutes les éditions,
    • support S60 jusqu'à 5th edition avec gestion de l'écran tactile,
    • support Qt pour S60,
    • repose sur Eclipe 3.4 et Eclipse CDT 5.0,
    • ...


    Il s'agit très certainement pour Nokia de s'aligner sur l'environnement de développement iPhone qui fournit gratuitement les mêmes outils.

    Quoi qu'il en soit, 2009 sera l'année du mobile !

    L'annonce officielle :
    http://www.forum.nokia.com/Resources...hats_New.xhtml
    "Il est plus facile de décomposer un problème en ses éléments, forcément plus simples, que de le traiter en sa totalité." (R. Descartes)

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  2. #2
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    Dans le style Nokia, Qt est-il compatible avec Symbian ?
    n'oubliez pas de cliquer sur résolu...

    == pas de question technique en MP. Merci ==

  3. #3
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    oui mais surement qu'un subset. voici une video

    http://www.qtsoftware.com/products/d...ent-mobile-oss

    ben on dirait qu'on utilise une interface de pc classique. certes bon travail de portage mais j'ai l'impression qu'il vaut mieux utiliser les widgets series 60 qui offrent une tres bonne experience utilisateur et permettent de s'adapter a des petits ecran (qui certes deviennent de plus en plus grands ) et autres limitation d'input (pas de clavier ou clavier 10 touches, soft keys ...).

    qt n'est pas beaucoup mis en avant par Nokia.

  4. #4
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    C'est quand même dommage qu'ils utilisent Eclipse comme base, mais que l'environnement ne soit disponible que sur Windows, et pas sur Mac ou Windows.
    Sébastien ARBOGAST
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  5. #5
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    Citation Envoyé par rozwel Voir le message
    C'est quand même dommage qu'ils utilisent Eclipse comme base, mais que l'environnement ne soit disponible que sur Windows, et pas sur Mac ou Windows.
    Sans oublier Linux ! C'est en effet dommage. En plus, cela ne concerne que l'émulateur. Tout le reste est compatible sur les 3 plateformes.
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  6. #6
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    Citation Envoyé par matrix788 Voir le message
    Dans le style Nokia, Qt est-il compatible avec Symbian ?
    La version S60 de Qt repose sur le SDK Symbian, en effet. C'est compatible à partir de la 3rd Edition. (N95 & co)
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  7. #7
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    De toute facon quand vous avez touché au SDK de l'iphone avec des API superbes, une vrai programmation objet : obectice C, un IDE XCODE et Interface Builder magnifique, un simulateur d'iphone si on a pas d'iphone.

    Vous n'avez pas envie de toucher a ça !!!

  8. #8
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    Citation Envoyé par cedrelo22 Voir le message
    De toute facon quand vous avez touché au SDK de l'iphone avec des API superbes, une vrai programmation objet : obectice C, un IDE XCODE et Interface Builder magnifique, un simulateur d'iphone si on a pas d'iphone.

    Vous n'avez pas envie de toucher a ça !!!
    Pour être développeur à la fois sur iPhone, sur Symbian SDK "brut" et sur Qt, je trouve que Qt a une logique de programmation très efficace et agréable : cela n'a pas grand-chose à voir avec Symbian SDK.

    Par contre, c'est vrai que l'environnement de développement iPhone possède des qualités remarquables dont devraient s'inspirer les autres.
    Cependant, le SDK iPhone n'est pas forcément aussi complet que Qt, donc c'est discutable.

    A tester.
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  9. #9
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    Citation Envoyé par FloMo Voir le message
    Par contre, c'est vrai que l'environnement de développement iPhone possède des qualités remarquables dont devraient s'inspirer les autres.
    Cependant, le SDK iPhone n'est pas forcément aussi complet que Qt, donc c'est discutable.
    le hic pour developper pour iphone, on doit s'acheter un mac (pauvre moi qui ne peut pas me permettre pour mon plaisir personel)

  10. #10
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    Citation Envoyé par rakakabe Voir le message
    le hic pour developper pour iphone, on doit s'acheter un mac (pauvre moi qui ne peut pas me permettre pour mon plaisir personel)
    Il y a un émulateur iphone si tu n'en a pas un

    De plus en plus de monde fait du dev sur mobile, et je trouve que c'est bien que nokia face cette offre.

    Alain

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