Bonjour,
J'aimerais savoir comment est structurée la zone mémoire qui représente un TImage dans une fiche. Le but, c'est d'accéder directement aux pixels de la Bitmap.
Pour l'instant, mon application fait un bitmap.savetostream(MyBuffer) et manipule les pixels dans ce buffer avant de les 'réintroduire' avec un bitmap.loadtostream. Mais cette méthode, bien que performante, ne me satisfait pas intellectuellement.
J'ai tenté plusieurs trucs à base de pointeurs. Rien ne marche vraiment.
Avez-vous un tuyau ? Un tuto ? Quelque chose qui m'explique où trouver les pixels associés à ce composant TImage ?
Merci.
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