bonjour à tous,
j'ai une texture opengl que je dessine avec des appels à glTexCoord et glVertex.
comment faire une inversion, un "flip" de l'image selon l'axe x ou y ?
j'ai essayé avec glScale et glZoomPixel, mais sans succès. ca ne doit pas etre fait pour les texture? je précise que je commence à peine l'opengl.
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