Bonjour, je débute dans la conception de jeux.

J'ai un bac S et les notions mathématiques qui vont avec mais je ne sais pas par où bien commencer la physique dans le jeux vidéo.

Pourriez-vous me conseiller un livre en particulier ? ou un tutorial ? J'ai trouvé plusieurs références sur Internet, notamment la section livre de developpez.net, mais je ne sais pas ce qu'ils valent et avant d'investir, je préfèrerai avoir des recommandations.

Je pense débuter par de la 2D, probablement sous Flash et j'aimerais acquérir les connaissances qui vont avec (force, gravité, impacts, sauts, collisions etc).

Merci d'avance