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OpenGL Discussion :

Applications transparentes (alpha)


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut Applications transparentes (alpha)
    Salut

    je cherche à pouvoir faire des applications "transparentes" grace à openGL (sans fenertage), sous linux. Pouriez vous m'indiquer la marche à suivre pour trouver des informations là dessu ? (sans tricher avec des captures d'écran -_-')
    (gnome, compiz ... mafoi si ca peu aider)

    merci, ++ tix.

  2. #2
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    tu ne peux pas, tu es obligé de passer par du fenêtrage et par conséquent tu ne peux pas rendre transparent ta fenêtre via ton rendu
    si tu veux faire cela, il faut toucher au moteur du gui
    Tutoriels OpenGL
    Je ne répondrai à aucune question en MP
    - Si c'est simple tu dis que c'est compliqué et tu le fait
    - Si c'est compliqué tu dis que c'est simple et tu le sous-traite ou le fait faire par un stagiaire.

  3. #3
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    okok, merci pour ta réponse. et, sans openGL, ya un moyen ? avec quoi ?

  4. #4
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    je sais que sous windows il y a moyen de créer des fenêtres transparentes (différent de transluscide) avec un masque, sous linux je ne sait pas
    Tutoriels OpenGL
    Je ne répondrai à aucune question en MP
    - Si c'est simple tu dis que c'est compliqué et tu le fait
    - Si c'est compliqué tu dis que c'est simple et tu le sous-traite ou le fait faire par un stagiaire.

  5. #5
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    Depuis Windows XP tu peux rendre des fenêtres transparentes, il faut trouver la fonction qui va bien dans la MSDN.

    Sous Linux cela dépend évidemment du window manager utilisé.

    Bref, cela n'a rien à voir avec OpenGL donc tu ferais mieux d'aller poser la question sur le forum correspondant à ton OS.

  6. #6
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    Salut
    Tu peux aussi jeter un coup d'oeil sur le code source de AWN ou Cairo Dock, ou poser la question sur leurs forums ( http://www.cairo-dock.org/ ), puisque ce sont des "docks" qui utilise ces techniques. A ma connaissance ils nécessitent compiz pour fonctionner.

  7. #7
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    Citation Envoyé par tixweb Voir le message
    okok, merci pour ta réponse. et, sans openGL, ya un moyen ? avec quoi ?
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    HMODULE hDLL = LoadLibrary ("user32");
    if ( hDLL ) {
    PSLWA pSetLayeredWindowAttributes =  
    (PSLWA) GetProcAddress(hDLL,"SetLayeredWindowAttributes");
    if (pSetLayeredWindowAttributes != NULL) 
    {
    SetLayeredWindowAttributes (m_hWnd , couleur, valeurAlpha, LWA_ALPHA);}
    FreeLibrary(hDLL);}
    valeurAlpha peut varier de 0 à 255 et couleur est un COLORREF ou RGB()
    SetLayeredWindowAttributes
    The SetLayeredWindowAttributes function sets the opacity and transparency color key of a layered window.

    BOOL SetLayeredWindowAttributes(
    HWND hwnd, // handle to the layered window
    COLORREF crKey, // specifies the color key
    BYTE bAlpha, // value for the blend function
    DWORD dwFlags // action
    );
    Ce sujet a été abordé maintes fois dans le forum MFC et progr Windows

  8. #8
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    sauf que le monsieur il veut le faire sous linux
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  9. #9
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    Bonjour,

    sous Linux beaucoup utilisent QT, et je viens de tomber là dessus:
    http://doc.trolltech.com/qq/qq16-background.html

    Donc à priori c'est possible également.

    Après je ne suis pas un expert en QT donc je ne sais pas si cette bibliotheque de fenêtrage est toujours d'actualité ou si entre temps il y a mieux (SDL est aussi multiplateformes non?)

  10. #10
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    Par défaut
    merci pour vos réponses


    Ce sujet a été abordé maintes fois dans le forum MFC et progr Windows
    oui, ca m'aurais sans doute aidé si je cherchais ce genre d'information, bien que je n'ai pas la totale sensation qu'un bout de code soit une explication viable =)

    je vais jeter un oeuil sur les "docks cairo", au cas ou je trouve de quoi m'occuper, et du coté des framework (s'il yen a) compiz.

    merci, ++ Tix.

  11. #11
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    Mes excuses je croyais que c'était également sous win32

  12. #12
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    pas de soucis, une réponse maladroite vaut mieux que pas de réponse =)

    ++

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