Bonjour
Suite à ma précédente discussion, je reviens pour demander quelques conseils pour la mise en place d'un color picking.
Pour le moment, je sais attribuer à chacun de mes éléments une couleur unique. En fait, j'aurais jusqu'à 255*255*255-1 possibilités (le -1 étant mon background arbitrairement mis en noir).
En fait, ce qui me pose problème c'est le point suivant.
Lorsque je clique, je sais récupérer le point cliqué, aussi bien au niveau de ma fenêtre que de mon "monde" OpenGL.
La question est: je veux que l'utilisateur voit la scène SANS voir à aucun moment la scène de color picking. En gros, je dois donc faire une copie de ce qui est vu à un instant t.
Comment peut-on faire une copie de ce que l'on voit ?
Merci d'avance.
@++
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