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OpenGL Discussion :

Image en background sur une fenetre openGL


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Image en background sur une fenetre openGL
    Bonjour à tous , je débute et j'aimerai savoir si c'est possible de mettre une image en fond d'écran au lieu que ce soit tout noir ,
    Si c'est le cas , comment faire ?

    Merci

  2. #2
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    Salut
    une facon simple de faire est de passer en mode 2D avec glOrtho2D puis desactiver l'ecriture en ZBuffer , puis dessiner un rectangle texturé sur toute la surface de la fenetre puis reactiver le ZBuffer ...
    ++

  3. #3
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  4. #4
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    Ca a l'air intéressant, je vais regarder de ce pas , merci

  5. #5
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    En fait , je vais redéfinir mon problème , Je dois faire un objet 3D qui fait des rotations par exemple grace à ma souris (déjà implémenté) sur une image en fond d'écran qui elle ne bouge pas du tout ,
    je ne sais pas si là, la skybox est adaptée à mon problème

  6. #6
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    Citation Envoyé par bonofred Voir le message
    En fait , je vais redéfinir mon problème , Je dois faire un objet 3D qui fait des rotations par exemple grace à ma souris (déjà implémenté) sur une image en fond d'écran qui elle ne bouge pas du tout ,
    je ne sais pas si là, la skybox est adaptée à mon problème
    On va dire que c'est une version évoluée d'un fond qui ne bouge pas ...

    Par contre, si tu veux un fond qui ne bouge pas, tu peux dessiner un quad texturé avec ton fond voulu avec l'écriture du depth désactivé (même principe que la skybox). Ton quad sera toujours fixe par rapport à ta camera..

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