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C++ Discussion :

probleme d affichage sur DEV C++


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut probleme d affichage sur DEV C++
    salut vous tous, je suis nouveau sur le forum et un debutant en programmation c++

    je travaille sur DEV C++ sous VISTA, et quand je complie+execute mon programme C++, il lance une fenetre qui se referme tout de suite!!alors, la fenetre de programme ne s'affiche pas

    c était le meme cas avec DEV C++ pour les programmes écrient en C, et j ai trouvé que le solution et d ajouter a la fin du programme dans la fonction main:

    fflush(stdin);
    getchar();
    return 0;

    et pour un progrmme ecrit en c++, que dois je faire??

  2. #2
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    Salut,

    Dev-C++ ajoute automatiquement system("PAUSE"); à la fin du main() il me semble non ? Normalement ça maintient la fenêtre ouverte tant que tu ne presse pas une touche pour terminer l'exécution du programme.

  3. #3
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    Par défaut
    Dev C++ est un projet actuellement à l'arrêt. Je te conseilles de basculer vers son "remplaçant", code::blocks, qui lui par défaut laisse la console ouverte à la fin de l'exécution (du moins dans la version que j'utilise).
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  4. #4
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    Par défaut
    Salut,

    La méthode la plus portable pour effectuer une pause qui attend que l'utilisateur enfonce une touche dans un programme console est fournie dans la FAQ (car system("PAUSE") est tout sauf portable, comme tous les appels à instructions système ):

    Je te mets le code pour mémoire:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <iostream>  //requis pour std::cout
    #include <limits>  //requis pour std::numeric_limits
     
    int main()
    {
        /* tout ce qui précède la pause */
        std::cout << "Appuyez sur entrée pour continuer...";
        std::cin.ignore( std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n' );
        /* tout ce qui suit la pause */
        return 0;
    }
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

  5. #5
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    Citation Envoyé par koala01 Voir le message
    Salut,

    La méthode la plus portable pour effectuer une pause qui attend que l'utilisateur enfonce une touche dans un programme console est fournie dans la FAQ (car system("PAUSE") est tout sauf portable, comme tous les appels à instructions système ):

    Je te mets le code pour mémoire:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <iostream>  //requis pour std::cout
    #include <limits>  //requis pour std::numeric_limits
     
    int main()
    {
        /* tout ce qui précède la pause */
        std::cout << "Appuyez sur entrée pour continuer...";
        std::cin.ignore( std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n' );
        /* tout ce qui suit la pause */
        return 0;
    }
    La méthode la plus portable pour effectuer une pause est de mettre un point d'arrêt à la fin du programme
    [FAQ des forums][FAQ Développement 2D, 3D et Jeux][Si vous ne savez pas ou vous en êtes...]
    Essayez d'écrire clairement (c'est à dire avec des mots français complets). SMS est votre ennemi.
    Evitez les arguments inutiles - DirectMachin vs. OpenTruc ou G++ vs. Café. C'est dépassé tout ça.
    Et si vous êtes sages, vous aurez peut être vous aussi la chance de passer à la télé. Ou pas.

    Ce site contient un forum d'entraide gratuit. Il ne s'use que si l'on ne s'en sert pas.

  6. #6
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    Messages : 4
    Par défaut
    merci bcp , ça marche bien maintenant avec le systeme de PAUSE

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