Bonjour,
J'aurais une question si possible, est ce possible d'implémanter l'ombrage de phong avec openGL.
j'ai cherché un peu, et j'ai trouvé un pdf ou il etait precisé qu'ilo n'était pas supporté, je trouve ca louche(j'etais meme indigné)
En tout cas si c'est possible, j'aimerai bien que vous me redirigiez vers un tuto ou un document traitant de la question. surtout que pour le moment j'utilise gouraud, et ce n'est psa tres tres brillant à mon goût.
Merci beaucoup.
Je précise que dans mes scènes, il y a plein de polygones à tor et à travers
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