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OpenGL Discussion :

interface utilisateur avec OpenGL


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut interface utilisateur avec OpenGL
    salut,
    je voudrais créer une interface utilisateur avec des boutons, des zones de texte. Est ce possible d'utiliser openGl via un programme ne C++ pour faire cela?
    merci

  2. #2
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    sur GlinFrench, j'ai fait une petite lib avec Opengl pour une interfaces, je l'ai faite quand j'ai commencer opengl elle est en C++. les sources sont avec ! la doc en français, des exemples !

    http://membres.lycos.fr/jcomgl/home1.php3

    section projet & code sources glToolkit.

  3. #3
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    Effectivement, OpenGl peut faire des interfaces utilisateurs (Kitone en est la preuve).
    Car il suffit d'afficher des objets dans la fenetres (images,fonts, parallelepipedes, ...)et avec du bon langage C++, definir sois meme ses propres actions selon les evenements.

  4. #4
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    Ou sinon on peut mixer du GDI pour l'interface et une viewport OpenGL...

  5. #5
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    GLgooey fait ce genre de trucs :
    http://nwaldren.bei.t-online.de/glgooey.htm

    a+
    -lonestarr

  6. #6
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    Il ya la librairie GLUT aussi qui inclue les frames, les évènements ....

  7. #7
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    Par défaut
    Merci pour vos réponses. Je vais voir ce que je peux faire avec tout cela.

    @++, merci encore

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