salut voila je veux changer le point de vue de la camera
j'ai essayé ça :
x et z sont déclarés globalement
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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18 void display ( void ) // Create The Display Function { point pt; chambre ma_scene; glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); gluLookAt(x,0.5,z,x,0.5f,z-3 ,0.0,1.0,0.0); set_point(&pt,0.0,0.0,0.0); ma_scene.Dessiner(pt); x=x+0.5; z=z+0.5; glutSwapBuffers ( ); }
GLfloat x,z;
mais la vus reste fixe !!!!
merci d'avance![]()
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