salut voila je veux changer le point de vue de la camera

j'ai essayé ça :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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void display ( void )   // Create The Display Function
 {
point pt;
   chambre ma_scene;
 
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  glLoadIdentity(); 
  gluLookAt(x,0.5,z,x,0.5f,z-3 ,0.0,1.0,0.0);
 
  set_point(&pt,0.0,0.0,0.0);
  ma_scene.Dessiner(pt);
 
  x=x+0.5;
  z=z+0.5;
  glutSwapBuffers ( );
 
}
x et z sont déclarés globalement
GLfloat x,z;


mais la vus reste fixe !!!!

merci d'avance