Bonjour,
Je voudrais générer une image qui ne paraîtrait pas déformée pour un utilisateur ne se trouvant pas en face de l’écran, je pensais pour cela modifier la matrice modelview d’opengl mais je ne dispose pas des connaissances mathématiques nécessaires pour la calculer.
J’ai essayé d’utiliser des matrices de projections utilisées dans les calculs d’ombres portés, elles donnent la bonne forme mais écrase complètement les objets, leur donnant une épaisseur de 0 (normal c’est une projection) et donc aucun éclairage n’est possible.
Je ne suis pas sur d’avoir été très clair, n’hésitez pas à me demander des explications complémentaires si besoin. Merci d’avance.
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