Je souhaite désactiver la synchronisation verticale avec OpenGL directement dans mon moteur 3D, sans avoir à modifier les options du drivers graphique.
Comment puis-je faire?
Je souhaite désactiver la synchronisation verticale avec OpenGL directement dans mon moteur 3D, sans avoir à modifier les options du drivers graphique.
Comment puis-je faire?
Si ça peux t'aider...
J'ai pas encore essayé non plus, mais bon ça peut p-e te fournir une piste...Envoyé par Dans le sujet 'Mon moteur 3D', Sphax
C'est bon ca marche, il fallait effectivement utiliser WGL_EXT_swap_control.
Merci pour votre aide![]()
Partager