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Qt Discussion :

QColor couche alpha de transparence


Sujet :

Qt

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de Watier_53
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    Par défaut QColor couche alpha de transparence
    Bonjour,

    Dans mon application je créé des images Qt pixel par pixel. En effet je passe d'une image de type Image de la bibliotheque Magick++ à une image de type QImage. Le souci c'est pour la transparence.

    La classe QColor n'a pas de constructeur avec la couche alpha et je vois pas comment faire pour créer un objet representant ma couleur et sa couche alpha.

    Je sais pas si j'ai bien expliqué mais si vous avez uneidée ça serait sympa merci.

  2. #2
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    Par défaut
    j'ai trouvé désolé j'ai mal lu la doc sur Qt 4.3!

    QColor ( int r, int g, int b, int a = 255 )

  3. #3
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    Par défaut
    un atre probleme se presente a moi c'est lorsque j'affecte mon pixel à ma QImage je fais :

    PixelPacket *p = imageMag.getPixels(i,j,1,1);
    Color col(p->red,p->green,p->blue,p->opacity);
    ColorRGB crgb(col);
    QColor c((int)(crgb.red()*255),(int)(crgb.green()*255),(int)(crgb.blue()*255),col->alpha()*255);
    pimage.setPixel(i,j,c.rgba());

    et tout cela dans une boucle

    le soucis c'est QImage possede une methode setPixel mais qui prend pasen compte la couche alpha

    vous en pensé koi?

  4. #4
    Membre Expert

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    Par défaut
    Salut,

    Tu devrais plutôt utiliser qRgba genre:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    QImage im(QSize(320,200));
    QRgb pix = qRgba((int)(crgb.red()  * 255),
                     (int)(crgb.green()* 255),
                     (int)(crgb.blue() * 255),
                     col->alpha()      * 255);
    im.setPixel(42,42,pix);
    Edit: pourquoi tu dis que ça prend pas en compte l'alpha au fait?

  5. #5
    Membre chevronné

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    Par défaut
    Est-ce que ta QImage est au bon format (Format_ARGB32 ou Format_ARGB32_Premultiplied) ?
    Sinon, a priori, je ne vois pas pourquoi setPixel ne gérerait pas la couche alpha.

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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