Bonjour à tous !
Je suis actuellement sur une application de traitement d'image en temp réel. Malheureusement, j'ai un problème de performance à cause de la grande quantité de données a traiter.
Si je prend par exemple une simple image en 1024*768 celà représente déjà une taille de buffer de 768 432 pixels (x4 pour les composantes RGBA) !! Donc evidement, il faut un certain temps de traitement pour le tout. Et cela, même pour une simple superposition de 2 images avec une valeur d'alpha.
Je voudrais savoir si il existe une technique où des buffers spécifiques pour accélerer ce genre de traitement, car le traitement temp réel n'est plus temp réel du coup.
Les serveurs graphiques d'interface sur les OS arrivent bien a gerer de très hautes résolution sans soucis. Donc li doit bien exister quelque chose.
Merci beaucoup pour votre aide.
Snark.![]()
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