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MFC Discussion :

Problème d'importation activeX


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Problème d'importation activeX
    Bonjour,

    Je voudrais importer l'activeX shockwave pour jouer une animation Flash dans un programme en C++.

    J'utilise donc l'outil d'ajout/suppression de composants et sélectionne l'activeX en question. Tout se passe bien jusqu'ici.

    Sauf que lorsque que je le drag and drop pour le placer dans un formulaire, j'ai le message d'erreur suivant:

    "Echec de l'importation du contrôle activeX. Assurez vous qu'il est correctement inscrit"

    J'ai Visual Studio .NET 2003 Pro.

    Je soupçonne (peut-être à tort) un problème de licence. Ou peut-être est-ce autre chose?

    Merci d'avance en tout cas.

  2. #2
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    C'est pas forcément un problème de licence. Si tu as récupéré l'ActiveX et que tu t'es contenté de le copier sur ton disque ce n'est pas suffisant.

    Il faut que tu enregistres le composant ActiveX en appelant une commande DOS spécifique ... je crois que c'est la commande regsvr32.

  3. #3
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    vi c'est la bonne commande

    regsvr32 nomactivex // pour l'enregistrer
    regsvr32 /u nomactivex // pour le désenregistrer
    Hiko-seijuro

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  4. #4
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    :oops: Où se trouve le nom de l'activeX? J'ai essayé en mettant le nom présent dans l'assistant ajout/suppression de composant qui est "macromedia flash factory object", par contre il ne trouve pas le module, j'ai du prendre le mauvais nom...

  5. #5
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    ca doit etre ce truc :
    C:\WINDOWS\system32\macromed\flash\Flash.ocx
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  6. #6
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    Merci hiko-seijuro,

    C'était bien ça, par contre j'ai toujours le même message par rapport à l'inscription. Donc au final j'ai toujours le même problème. Si quelqu'un a une idée?

    Remarque: peut-être fallait-il rebooter?

    Merci de votre aide.

  7. #7
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    Par défaut Re: Problème d'importation activeX
    Citation Envoyé par arnaud2157
    ...
    Je soupçonne (peut-être à tort) un problème de licence. Ou peut-être est-ce autre chose?
    ...
    le player flash est gratuit, et redistribuable (a moins que ça ait changé recemmnent), donc je ne pense pas que ce soit ça...

    Sous VC++ 6.0 j'ai pas de problème, donc je penche plus pour un problème de .NET ou essae de reinstaller le dernier player Flash...
    Qui va piano va sano...

  8. #8
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    En fait après plusieurs réinstallation de flash MX 2004, de visual C++, du player flash...des prises de tête en clair. J'ai utiliser le bouton "parcourir" dans la boite de dialogue "ajout/suppression des éléments de la boite à outils..." et j'ai été chercher le fichier flash.ocx dans "c:\windows\system32\macromed\flash".

    Et là, surprise, cela n'a pas remplace le composant "macromedia flash factory object" mais en crée un nouveau intitulé "shockwave flash object". Et avec ce composant cela fonctionne parfaitement.

    Merci tout le monde pour votre aide, sans vous je n'aurai pas trouvé.

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