Bonjour,

J'essaye d'obtenir des ombres correctes grace au shadow volume (z-fail) et voici le résultat :
http://img256.imageshack.us/img256/9220/ombrestt8.jpg

L'ombre sur le sol est parfaite mais sur le poisson j'ai de l'ombre (ce qui semble logique) mais qu'est ce que c'est moche
Comment faire pour que ça soit moins moche ?

Autre question : on m'a dit une fois que le CryEngine 2.0 et UT3 utilisait une technique non pas d'ombrage mais d'illumination coupler a de l'ombrage. ==> Qu'est ce que ça signifie ? Avez-vous de la documentation la dessus ? Comment ça fonctionne ?

Merci d'avance...