Bonjour,
J'essaye d'obtenir des ombres correctes grace au shadow volume (z-fail) et voici le résultat :
http://img256.imageshack.us/img256/9220/ombrestt8.jpg
L'ombre sur le sol est parfaite mais sur le poisson j'ai de l'ombre (ce qui semble logique) mais qu'est ce que c'est moche![]()
Comment faire pour que ça soit moins moche ?
Autre question : on m'a dit une fois que le CryEngine 2.0 et UT3 utilisait une technique non pas d'ombrage mais d'illumination coupler a de l'ombrage. ==> Qu'est ce que ça signifie ? Avez-vous de la documentation la dessus ? Comment ça fonctionne ?
Merci d'avance...
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