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[REALBasic] Retour d'expérience ?


Sujet :

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  1. #1
    Membre éprouvé Avatar de Mathusalem
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    Par défaut [REALBasic] Retour d'expérience ?
    Bonjour,

    Je voudrais savoir si vous avez déjà utilisé ce langage en entreprise, pour quelle taille/type de projet et si vous pouviez nous faire un retour d'expérience.
    - pourquoi RealBasic ?
    - facilité d'apprentissage / formation
    - ...



    merci !

  2. #2
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    oui j'utilise Realbasic en entreprise.
    Création de jeux, communications TCP/IP et quelques applications en BDD format realbasic.

    L'avantage est qu'on peut compiler un exe avec toutes les ressources (images).

    Bien sûr, il reste du chemin à faire pour une programmation ouverte sur les standards.

    exemple, jusqu'à la version 2006 je crois il était impossible de détruire un thread. On ne peut pas non plus créer de DLL.

    Il est intéressant par contre pour créer facilement des classes dérivés.

    exemple concret : scrabblenium-dx de la compagnie 321jeux est en realbasic 2005R4. Cet exemple utilise le tcp-IP, Webbrowser (en cache) , graphique canvas, sons...

    Voilà...

  3. #3
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    Par défaut
    Pour l'instant, pour moi, c'est bancal et limité quand ça fonctionne. Ce qu'ils annoncent est de la poudre aux yeux.

    Je reste sur Qt4 qui est vraiment multi-plateformes, stable, performant et souple ( utilisable par plusieurs langages ) .
    "Il est plus facile de décomposer un problème en ses éléments, forcément plus simples, que de le traiter en sa totalité." (R. Descartes)

    Freelance iOS

  4. #4
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    Bonjour,
    Je viens d'acheter une licence RealStudio 2012, le prix est alléchant 79 USD,
    Certains control activeX de Windows sont supportés, le reste il faut mettre la main a la poche pour de nouveau Plugins, d'où le prix final revient a celui d'autres langages !
    La migration de VB6 n'est pas difficile, question rapidité beaucoup plus véloce que VB6.
    coté empaquetage et déploiement, plus efficace que VB6.

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