Bonjour,

J'essaie d'utiliser glGetString( GL_VERSION ) pour obtenir la la version d'OpenGL installée. Mais cette fonction me renvoit toujours une chaîne vide

J'ai lu ici et là qu'il fallait initialiser OpenGL avant, mais il n'y a aucune véritable fonction d'initialisation...

Que faut-il faire ?

ps: j'utilise OpenGL avec SDL.