Bonjour,
J'essaie d'utiliser glGetString( GL_VERSION ) pour obtenir la la version d'OpenGL installée. Mais cette fonction me renvoit toujours une chaîne vide
J'ai lu ici et là qu'il fallait initialiser OpenGL avant, mais il n'y a aucune véritable fonction d'initialisation...
Que faut-il faire ?
ps: j'utilise OpenGL avec SDL.
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