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OpenGL Discussion :

Déplacement qui devrait s'effectuer


Sujet :

OpenGL

  1. #1
    Membre du Club Avatar de Hyoga
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    Par défaut Déplacement qui devrait s'effectuer
    Salut,

    Bon avec glTranslatef( 0.0, 20, 0.0)
    je place ma sphere ( fait avec glusphere ) dans le repère

    Donc normalement si je fais ça

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    float a;
    a*=0.005;
    glTranslatef( 0.0, 20, a);
    la sphere devrait s'bouger nan ?
    pourtant ce n'est pas le cas zarb...

  2. #2
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    Par défaut
    yop,
    En faite, lorsque tu fais un translate, tu fais une operation sur la matrice en cours (modelview normalement).

    Essaie de mettre ces quelques lignes entre un glpushmatrix et un glpopmatrix

    @+
    HS sans stress

  3. #3
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    Salut,
    essai de placer ce code avant de dessiner ta sphere, sinon tu modifie ta matrice de projection apres avoir faite le dessins alors forcement, la sphere ne va pas bouger.

    BOn je sais, c'est evident pour tout le monde, mais je voit pas ce que ca peut etre d'autre que ca.

  4. #4
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    Par défaut
    j'ai essayé de mettre glpushmatrix et un glpopmatrix mais ça ne change rien
    sinon evidamment que je mets le bout de code ci dessus avant la gluSphere

  5. #5
    Rédacteur
    Avatar de bafman
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    Par défaut
    tu multiplie a par 0.005 donc en quelques iteration il va tendre tres tres vite vers 0...
    * Il est infiniment plus simple de faire rapidement un code qui marche que de faire un code rapide qui marche
    * pour faciliter les recherches, n'oubliez pas de voter pour les réponses pertinentes
    Mes articles

  6. #6
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    Par défaut
    exact
    trop baka l'erreur quoi

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