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C++Builder Discussion :

[treeview] image de fond pour treeview BDS 2006


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
    Membre Expert
    Avatar de netah25
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    Par défaut [treeview] image de fond pour treeview BDS 2006
    Bonjour,

    Je cherche a remplacer le fond blanc de mon treeview par une image ...

    Est ce possible ? et si oui comment ?

    Merci a tous et meilleur voeux 2007 !

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    pour commencer j'ai essayer ce code mais il presente certaine anomalie :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    TreeView1 -> Canvas -> Draw(0,0, Image1 -> Picture -> Bitmap) ;
    c'est déjà un commencement ... bon courage

  3. #3
    Membre Expert
    Avatar de netah25
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    Par défaut
    A oui ...

    effectivement c'est pas vraiment utiliseable ... si quelqu'un a une autre idée, ou un moyen de valoriser celle - ci


  4. #4
    Rédacteur
    Avatar de blondelle
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    Salut netah25
    Je pense que c'est possible l'aide en ligne de Canvas dit:
    Donne accès au canevas.
    __property Graphics::TCanvas* Canvas = {read=FCanvas};
    Description
    Utilisez la propriété Canvas pour dessiner dans le canevas à partir des gestionnaires d'événements OnCustomDraw et OnCustomDrawItem.
    et l'exemple:
    L'exemple suivant illustre comment le gestionnaire d'événement OnCustomDraw dessine le fond d'une vue arborescente avant le dessin des éléments et des traits.
    void __fastcall TCustomDrawForm::TVCustomDraw(TCustomTreeView *Sender, const TRect ARect, bool &DefaultDraw)
    {
    //Cet événement doit être utilisé pour dessiner les couleurs et images de fond.
    //ARect représente toute la zone client de TreeView.
    //Utilisez le canevas de TreeView pour dessiner.
    //Le dessin d'un bitmap de fond n'est pas vraiment géré par CustomDraw,
    //le défilement peut donc être heurté. Mieux vaut dériver TreeView et gérer
    //les messages de défilement.
    TCanvas *pCanvas = TreeView1->Canvas;
    if (None1->Checked) //no picture
    {
    pCanvas->Brush->Color = BkgColorDialog->Color;
    pCanvas->Brush->Style = FBrushStyle;
    pCanvas->FillRect(ARect);
    }
    else
    {
    if (Tile1->Checked) //bitmap en mosaïque
    {
    pCanvas->Brush->Bitmap = Image1->Picture->Bitmap;
    pCanvas->FillRect(ARect);
    }
    else //Etirer le long du canevas.
    pCanvas->StretchDraw(ARect, Image1->Picture->Bitmap);
    }
    DefaultDraw = FDefaultDraw;
    // Initialiser DefaultDraw à false empêche ici tous les appels de OnCustomDrawItem.
    }
    en esperant t'aider.

  5. #5
    Rédacteur
    Avatar de blondelle
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    Par défaut
    A la suite d'une reponse de bandit boy dans ce post
    J'ai fait un essai chez moi et ca a l'air de marcher.
    Le .cpp
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //---------------------------------------------------------------------------
    #include <vcl.h>
    #pragma hdrstop
    #include "Unit1.h"
    //---------------------------------------------------------------------------
    #pragma package(smart_init)
    #pragma resource "*.dfm"
    TForm1 *Form1;
    //---------------------------------------------------------------------------
    __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
            : TForm(Owner)
    {
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
    {
    TreeView1->Canvas->CopyRect(TreeView1->Canvas->ClipRect, Image1->Canvas, Image1->ClientRect);
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    Le .h
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //---------------------------------------------------------------------------
    #ifndef Unit1H
    #define Unit1H
    //---------------------------------------------------------------------------
    #include <Classes.hpp>
    #include <Controls.hpp>
    #include <StdCtrls.hpp>
    #include <Forms.hpp>
    #include <ComCtrls.hpp>
    #include <ExtCtrls.hpp>
    #include <jpeg.hpp>
    #include <Graphics.hpp>
    //---------------------------------------------------------------------------
    class TForm1 : public TForm
    {
    __published: // IDE-managed Components
            TTreeView *TreeView1;
            TButton *Button1;
            TImage *Image1;
            void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
    private: // User declarations
    public:  // User declarations
            __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
    };
    //---------------------------------------------------------------------------
    extern PACKAGE TForm1 *Form1;
    //---------------------------------------------------------------------------
    #endif
    J'ai place une image dans le TImage apres appuie sur le bouton l'image se place dans le TreeView.
    Les deux composants on la meme dimension.
    A+

  6. #6
    Membre Expert
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    Par défaut
    Bonsoir,

    je viens juste de tester la solution de "Blondelle", elle donne le même résultat que la méthode déjà prsentée (TTreeViex avec plusieur Items et sSubItem).

    Comment faire pour remédier à ce problème.

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