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Allegro Discussion :

Collaboratif - Moteur 2D pour Allegro


Sujet :

Allegro

  1. #1
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    Bonjour à tous,

    je souhaiterai créer mon propre jeu en utilisant Allegro mais cela m'arrangerait si quelqu'un me propose un moteur 2D.
    Le but étant double :
    - pour moi : ne pas réinventer la roue
    - participer à l'enrichissement de ce moteur

    Je sais que me question peut paraître bête étant donné que chacun développe son propre moteur car adapté à une idée bien spécifique.
    Mais justement la question me turlupine l'esprit depuis longtemps :
    Y'a t-il des collaborations pour moteur 2D sous Allegro ? Ca m'intéresse fortement et je me dis que depuis le temps, d'autres ont eu la même envie que moi.

    A titre perso, j'ai eu mon DUT info opt génie logiciel et la programmation des jeux m'a toujours intéréssé. J'ai suivi une autre voie professionnelle qui n'a rien à voire mais le développement me fait toujours autant envie.
    Donc pour un début, il me semble intéressant de "voir" ce qui m'est proposé pour l'exploiter et l'enrichir.
    Point de vue projet, je souhaite développer un monde 2D quelque que soit l'univers. Ce qui m'intéresse c'est de pratiquer un peu avant de me lancer dans quelque chose de précis. Et puis peut être que certains projets d'entre vous me feront envie donc n'hésitez pas !
    Merci !

  2. #2
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    Salut

    OpenLayer ( http://openlayer.berlios.de/ ) est une bibliothèque 2D en C++ qui prend en charge Allegro et AllegroGL pour bénéficier de l'accélération matériel.

    Elle est en développement mais semble déjà stable.

    Elle est très simple d'utilisation.

    Les binaires pour MinGW et Visual C++ : http://retrospec.sgn.net/allegro.php

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