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API, COM et SDKs Delphi Discussion :

Jouer deux sons en meme temps


Sujet :

API, COM et SDKs Delphi

  1. #21
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    Localisation : France, Hauts de Seine (Île de France)

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    Par défaut
    Le post date un peu, mais j'ai trouvé ça sur torry.net :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    uses
      MMSystem;
     
    procedure SendMCICommand(Cmd: string);
    var
      RetVal: Integer;
      ErrMsg: array[0..254] of char;
    begin
      RetVal := mciSendString(PChar(Cmd), nil, 0, 0);
      if RetVal <> 0 then
      begin
        {get message for returned value}
        mciGetErrorString(RetVal, ErrMsg, 255);
        MessageDlg(StrPas(ErrMsg), mtError, [mbOK], 0);
      end;
    end;
     
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    begin
      SendMCICommand('open waveaudio shareable');
      SendMCICommand('play "C:\xyz\BackgroundMusic.wav"');
      SendMCICommand('play "C:\xyz\AnotherMusic.wav"');
      SendMCICommand('close waveaudio');
    end;
    Comme ça, ça donne une deuxième méthode en plus de la mienne pour jouer plusieurs sons à la fois
    Bidouilleuse Delphi

  2. #22
    Expert éminent
    Avatar de Lung
    Profil pro
    Analyste-programmeur
    Inscrit en
    Mai 2002
    Messages
    2 664
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Âge : 43
    Localisation : France, Haute Savoie (Rhône Alpes)

    Informations professionnelles :
    Activité : Analyste-programmeur
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2002
    Messages : 2 664
    Points : 6 967
    Points
    6 967
    Par défaut
    Intéressant.
    Je vais tester ça ...
    L'urgent est fait, l'impossible est en cours, pour les miracles prévoir un délai. ___ Écrivez dans un français correct !!

    C++Builder 5 - Delphi 6#2 Entreprise - Delphi 2007 Entreprise - Delphi 2010 Architecte - Delphi XE Entreprise - Delphi XE7 Entreprise - Delphi 10 Entreprise - Delphi 10.3.2 Entreprise - Delphi 10.4.2 Entreprise - Delphi 11.1 Entreprise
    OpenGL 2.1 - Oracle 10g - Paradox - Interbase (XE) - PostgreSQL (15.4)

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