Bonjour ,
je voulais savoir si il était possible d'obtenir avec opengl une plage de niveaux de gris de 0 à 65535 sans qu'elle soit adapter à la plage(0 255). Pour que cela soit plus claire j'ai créer une image de profondeur de 16 bits avec comme paramètre Near= 0.1 et Far= 65535 .Je voudrais obtenir pour chaque unité de cette plage un niveau de gris précis, le problème est que les valeurs se sont adapté à la plage 0 255 donc (65535/255=257) toute les 257 unité j'ai un changement de niveau de gris ce qui pose problème car j'aimerais avoir un changement pour chaque unité et non toute les 257 unités.
Comment puis je faire?
Merci d'avance
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