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C++ Discussion :

probleme avec dynamic_cast


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut probleme avec dynamic_cast
    bonjour,

    je vous montre mon code ca sera plus simple :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class A
    {
    public:
        A(){ cout << "objet A créé" << endl;}
     
        int m_a = 0;
    };
     
    class B : public A
    {
    public:
        B() : A(){ cout << "objet B créé" << endl;}
     
        int m_b = 0;
    };
     
     
    int main(int argc, char* argv[])
    {
     
        A* a = new B; //crée une zone mémoire de la taille de B et appelle le constructor B()
     
        B * rb = dynamic_cast<B*> (a); //je devrais pouvoir faire un dynamic cast car 'a' est de taille de B
     
     
        return 0;
     
    }
    Le probleme est que le compilateur me retourne :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
    main.cpp:44:33: error: cannot dynamic_cast ‘a’ (of type ‘class A*’) to type ‘class B*’ (source type is not polymorphic)
         B * rb = dynamic_cast<B*> (a);
    merci d'avance pour votre aide

  2. #2
    Modérateur

    Avatar de Bktero
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    1
    Par défaut
    Visiblement, il faut rendre ta classe polymorphique en ayant au moins une méthode virtuelle.

    Voir : https://stackoverflow.com/questions/...e-dynamic-cast

  3. #3
    Expert éminent sénior
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    Par défaut
    Salut,

    Ceci dit, le fait d'utiliser dynamic_cast pour récupérer le type réel d'un objet pour lequel on a été "assez bête" que pour le perdre (en ne connaissant plus cet objet que comme étant du type de la classe de base) est une très mauvaise pratique, car elle contrevient au deuxième principe SOLID, à savoir l'OCP (pour Open / Closed Principle, ou, si tu préfère en français "principe ouvert / fermé").

    La "bonne" manière de s'y prendre (si l'on n'a vraiment pas d'autre choix) est de passer par ce que l'on appelle le "double dispatch", dont l'une des mises en oeuvre "classique" (mais pas forcément toujours adaptée) est le patron de conception visiteur.
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

  4. #4
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    Par défaut
    oui c'était ca le probleme.

    Merci beaucoup

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