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  1. #1
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    Par défaut problème de skip de ligne de code en execution

    bonjour je code un jeu RPG mais une fois compilé en execution il skip le code de la ligne 9
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void combat(){
        while (Monster.life > 0){
            print_fight();
            if(fightMENU == 1){
                std::cin >> TMPint;
                if(TMPint == 1){
                   degas_a_faire = jean.attaque_1.puissance;
                   degas_a_faire + jean.attaque;
                   Monster.life - degas_a_faire;
                   fightMENU = 0;
                   print_fight();
                }
                }
            if(fightMENU == 0){
                std::cin>>TMPint;
                if(TMPint == 1){fightMENU = 1;print_fight();}
                }
     
        }
     
     
    }
    void combat(){
        while (Monster.life > 0){
            print_fight();
            if(fightMENU == 1){
                std::cin >> TMPint;
                if(TMPint == 1){
                   degas_a_faire = jean.attaque_1.puissance;
                   degas_a_faire + jean.attaque;
                   Monster.life - degas_a_faire;
                   fightMENU = 0;
                   print_fight();
                }
                }
            if(fightMENU == 0){
                std::cin>>TMPint;
                if(TMPint == 1){fightMENU = 1;print_fight();}
                }
     
        }
     
     
    }

  2. #2
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    Par défaut

    La ligne ne fait rien donc c'est pas bien grave.. pas plus que la ligne 8.
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  3. #3
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    Par défaut

    comment faire alors ?

  4. #4
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    Par défaut

    Et si tu stockais le résultat de ton calcul quelque part! Par exemple dans Monster.life.
    D'ailleurs le compilateur doit t'indiquer le problème avec quelque chose du type : "Warning line 8 and 9 : code has no effect", sinon pense à activer les warnings

  5. #5
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    Par défaut

    Citation Envoyé par dalfab Voir le message
    Et si tu stockais le résultat de ton calcul quelque part! Par exemple dans Monster.life.
    D'ailleurs le compilateur doit t'indiquer le problème avec quelque chose du type : "Warning line 8 and 9 : code has no effect", sinon pense à activer les warnings
    ok et jais trouvé la soluse c'est loperateur -=

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Cette discussion est résolue.

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