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C# Discussion :

Création de fichier


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Création de fichier
    Bonjour à tous,

    j'aurai besoin d'aide sur la manière de concevoir une chose !

    Je veux que quand l'utilisateur clique sur un bouton, cela ajoute un fichier.cs dans la solution.
    J'ai fais quelques recherches et cela n'est pas compliqué de créer un fichier à la racine pas exemple, ni de retrouver le path de la solution. Mais je ne sais pas trop vers quoi me diriger et c'est pour ça que je demande conseil sur la méthode à adopter.

    Actuellement, je suis partie sur la récupération du path de la solution, extraire le chemin qui m’intéresse. Récupérer le nom du nouveau fichier, ajouter ce fichier, écrire dans le fichier.
    Je ne suis pas arrivé à trouver quelque chose de mieux que System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location pour la récupération du path.
    Bref, connaissez vous une autre manière de faire ?

    Merci d'avance et bonne journée.

  2. #2
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    Par défaut
    peux tu préciser ?
    parce que les .cs n'existe plus après compilation ...
    et si tu veux ajouter un fichier dans visual studio autant faire une extension vs
    Cours complets, tutos et autres FAQ ici : C# - VB.NET

  3. #3
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    Par défaut
    C'est exactement ce que je fais, une extension.

    Je créé un bouton dans le menu, qui affiche une fenêtre avec un champ input et un bouton de soumission.

    Quand c'est soumis, je récupère la saisie et je créé 5 fichiers différent en .cs avec des noms différents.
    Ex: UserInput : Restaurant -> Restaurant.cs, IRestaurantService.cs, RestaurantService.cs, IRestaurantRepository.cs, RestaurantRepository.cs

    Ensuite j'écrit dans ces fichiers un code de démarrage, c'est à dire les variables qui servent à lier et les constructeur.

    Bon, dans les faits, j'en suis à créer au moins un fichier . Car pour le moment j'y arrive, mais je ne le voit pas dans ma solution.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    private void Execute(object sender, EventArgs e)
            {
                ThreadHelper.ThrowIfNotOnUIThread();
                string message = "Classe ajoutée !";
                string title = "AddClass";
     
                //////////////////////////////////////////////////////////
     
                // Récupération de la saisie
     
                string className = "testClass";
                string extension = ".cs";
                className = className + extension;
     
                // Récupération du path utilisateur 
     
                string pathUser = Path.GetDirectoryName(Path.GetDirectoryName(System.IO.Directory.GetCurrentDirectory()));
     
                // Création des fichiers
     
                string pathString = System.IO.Path.Combine(pathUser, className);
                if (!System.IO.File.Exists(pathString))
                {
                    using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.Create(pathString))
                    {
                        for (byte i = 0; i < 100; i++)
                        {
                            fs.WriteByte(i);
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    message = "Erreur, classe déjà existante !";
                }
     
                    // Ecriture des fichiers
     
                    //////////////////////////////////////////////////////////
     
                    // Afficher une boîte de message pour prouver que nous étions ici
                    VsShellUtilities.ShowMessageBox(
                    this.package,
                    message,
                    title,
                    OLEMSGICON.OLEMSGICON_INFO,
                    OLEMSGBUTTON.OLEMSGBUTTON_OK,
                    OLEMSGDEFBUTTON.OLEMSGDEFBUTTON_FIRST);
            }

  4. #4
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    Bonsoir,

    Tu ne peux pas les voir car ils ne sont pas référencés dans le fichier de projet : .csproj

    ++

  5. #5
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    J'ai trouvé mais c'est vraiment pas simple comme code je trouve.
    Du coup, je me suis servi d'une extension openSource : AddAnyFile. Je l'ai juste adapté à mon utilisation. Mais j'avoue que sans ça, j'ai pas le niveau pour le faire ^^.

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