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PyQt Python Discussion :

Objets dans un QDialog. [QtGui]


Sujet :

PyQt Python

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Objets dans un QDialog.
    Bonjour,

    A chaque fois que je demande votre aide j'ai l'impression que je suis le seul à poser de tels problèmes ou bien je suis vite en besogne ou alors ces des choses élémentaires ??!!
    J'ai beau chercher sur le net pour trouver un exemple ou une solution à mon problème mais en vain.
    J'ai crée une fenêtre principale et une QDialog sans boutons, pour ajouter un nouvel enregistrement avec Qt Designer.
    J'ai crée leurs fichiers .py tout marche bien, quand je clique sur le bouton "Nouveau" la QDialog s'ouvre mais, les boutons annuler et valider ne fonctionnent pas et les deux comboBox ne sont pas remplis.
    Je sais que j'ai trop parlé voici le code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
     
    import sys
    import os
    from PyQt5 import QtCore
    from PyQt5 import QtWidgets
    from PyQt5.QtCore import *
    from PyQt5.QtGui import *
    from PyQt5.QtSql import (QSqlTableModel,QSqlDatabase, QSqlQuery,
                                QSqlRelationalTableModel,
                                QSqlRelation,QSqlRelationalDelegate)
    from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QTableView, QDataWidgetMapper, QComboBox, QDialog, QPushButton,
                                 QFormLayout, QLabel, QStackedLayout, QMainWindow, QMessageBox, QAbstractItemView)
     
    from SiF_ui import Ui_MenuSiF
    from Nouvelagent_ui import Ui_NouvelAgentDialog
     
    CONFIG_DATABASE_PATH = "./Data"
    CONFIG_DATABASE_NAME = "Formation.db"
     
    class Fenetre(QMainWindow, Ui_MenuSiF):
        def __init__(self, parent=None):
            super(Fenetre, self).__init__(parent)
            self.ui = Ui_MenuSiF()
            self.ui.setupUi(self)
            self.ouvrecnx()
            self.ui.pushButtonSortir.clicked.connect(self.Sortir)
            self.ui.bntNouveauAgent.clicked.connect(self.Nouveau)
     
     
    ################################################################################
    ## Affichage dans la fenetre principale
    ################################################################################
            self.modellisteemloyes = QSqlRelationalTableModel(self)
            self.modellisteemloyes.setTable("Agents")
            self.modellisteemloyes.setEditStrategy(QSqlRelationalTableModel.OnManualSubmit)
            self.modellisteemloyes.select()
            self.modellisteemloyes.setSort(0, Qt.AscendingOrder)
            self.ui.tableViewEmployes.setSortingEnabled(True)
            self.ui.tableViewEmployes.resizeColumnsToContents()
            self.ui.tableViewEmployes.setModel(self.modellisteemloyes)
     
        def Sortir(self):
            reponse = QMessageBox.question(self,"Sortir ... ",
                                              "Vous voulez quitter l'application ?",
                                              QMessageBox.Yes,QMessageBox.No)
            if reponse == QMessageBox.Yes:
                self.close()
     
        def Nouveau(self):
            NouvelAgent(self)
     
    ################################################################################
    ##Connexion à la Base de Données
    ################################################################################
     
        def ouvrecnx(self):
            basedonnee = os.path.join(CONFIG_DATABASE_PATH, CONFIG_DATABASE_NAME)
            db = QSqlDatabase.addDatabase("QSQLITE")
            db.setDatabaseName(basedonnee)
            if not db.open():
                QMessageBox.critical(None, "Problème d'accès à*la base de données",
                                         "Impossible d'établir une connexion à la base de données.\n"
                                         "Cliquer Cancel pour sortir.",
                                         QMessageBox.Cancel)
                return False
     
    ################################################################################
    ##Fermeture de la connexion
    ################################################################################
     
        def closeEvent(self, event):
            reponse = QMessageBox.question(self,"Confirmation",
                                              "Vous voulez vraiment quitter l'application ?",
                                              QMessageBox.Yes,QMessageBox.No)
            if reponse == QMessageBox.Yes:
                if self.ouvrecnx !=None:
                    try:
                        self.ouvrecnx.close()
                        self.ouvrecnx = None
                        self.close()
                    except:
                        pass
                    event.accept()
            else:
                event.ignore()
     
    ################################################################################
    ## Boite de dialogue
    ################################################################################
     
    class NouvelAgent(QDialog):
        def __init__(self, parent=None):
            super(NouvelAgent, self).__init__()
            NouvelAgentDialog = QtWidgets.QDialog()
            self.ui = Ui_NouvelAgentDialog()
            self.ui.setupUi(NouvelAgentDialog)
            NouvelAgentDialog.show()
            NouvelAgentDialog.exec_()
     
            self.ui.btnannulagent.clicked.connect(self.Annul_Saisie)
     
     #Affichage liste des fonctions dans comboBoxFonction
     
            self.listeFonction = QSqlTableModel(self)
            self.listeFonction.setTable('Fonction')
            self.listeFonction.select()
            self.ui.comboBoxFonction.setModel(self.listeFonction)
            self.ui.comboBoxFonction.setModelColumn(self.listeFonction.fieldIndex('FonctionLibelle'))
     
     #Affichage liste des structures dans comboBoxStructure
     
            self.listeStructure = QSqlTableModel(self)
            self.listeStructure.setTable('Structure')
            self.listeStructure.select()
            self.ui.comboBoxStructure.setModel(self.listeStructure)
            self.ui.comboBoxStructure.setModelColumn(self.listeStructure.fieldIndex('StructureLibelle'))
     
     
    ###############################################################################
        def Annul_Saisie(self):
            reponse = QMessageBox.question(self,"Confirmation",
                                              "Vous voulez annuler la saisie ?",
                                              QMessageBox.Yes,QMessageBox.No)
            if reponse == QMessageBox.Yes:
                self.close()
     
    ################################################################################
    if __name__ == "__main__":
        app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
        locale = QtCore.QLocale.system().name()
        translator = QtCore.QTranslator()
        reptrad = QtCore.QLibraryInfo.location(QtCore.QLibraryInfo.TranslationsPath)
        translator.load("qtbase_" + locale, reptrad) # qtbase_fr.qm
        app.installTranslator(translator)
        fenetre = Fenetre()
        fenetre.show()
        sys.exit(app.exec_())
    Merci pour réponse.

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    La syntaxe utilisée pour QMessageBox.question n'est pas bonne.

    Quand un truc ne marche pas, on gagne du temps à consulter la doc: https://doc.qt.io/qt-5/qmessagebox.html

    Voilà un petit code de test à lancer dans une console:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
     
    import sys
    from PyQt5 import (QtWidgets, QtCore)
     
    #############################################################################
    class Fenetre(QtWidgets.QWidget):
     
        def __init__(self, parent=None):
            super().__init__(parent)
            self.resize(400, 300)
     
            self.bouton = QtWidgets.QPushButton("Cliquez!", self)
            self.bouton.clicked.connect(self.clictest)
     
            posit = QtWidgets.QGridLayout()
            posit.addWidget(self.bouton, 0, 0)
            self.setLayout(posit)
     
        def clictest(self):
            print("clic bouton")
            reponse = QtWidgets.QMessageBox.question(self,
                        "mon titre", 
                        "mon message", 
                        buttons = QtWidgets.QMessageBox.Yes | QtWidgets.QMessageBox.No | QtWidgets.QMessageBox.Cancel, 
                        defaultButton = QtWidgets.QMessageBox.NoButton)
     
            if reponse == QtWidgets.QMessageBox.Yes:
                print("Oui")
            elif reponse == QtWidgets.QMessageBox.No:
                print("Non")
            else:
                print("Annuler")
     
    #############################################################################
    if __name__ == "__main__":
        app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
     
        # pour assurer la traduction automatique du conversationnel à la locale
        locale = QtCore.QLocale.system().name()
        translator = QtCore.QTranslator()
        reptrad = QtCore.QLibraryInfo.location(QtCore.QLibraryInfo.TranslationsPath)
        translator.load("qtbase_" + locale, reptrad) # qtbase_fr.qm
        app.installTranslator(translator)
     
        fenetre = Fenetre()
        fenetre.show()
     
        sys.exit(app.exec_())

  3. #3
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    Merci tyrtamos pour votre réponse.
    J'ai modifié mon code concernant les QMessageBox.
    Mais, les objets (boutons et QcombBox) dans QDialog ne réagissent aucunement aux cliques.

  4. #4
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    Ce n'est jamais facile d'éplucher le code écrit par quelqu'un d'autre, mais je trouve tout de même quelque chose de bizarre:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        def Nouveau(self):
            NouvelAgent(self)
    C'est curieux d'appeler de cette façon une classe qui est déjà une QDialog qui elle-même va créer une autre classe QDialog.

    Sincèrement, même si cet appel ne génère pas une erreur de syntaxe, une fois la méthode terminée, il n'y a plus aucun lien avec la classe d'appel.

    Il faut dans cette méthode "Nouveau" traiter de l'appel de la classe "NouvelAgent", ou même directement "NouvelAgentDialog", en l'affectant à une variable d'instance de classe self...

  5. #5
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    Merci tyrtamos pour votre réponse et ne soyez pas fâché contre moi, je début en auto-apprentissage avec Python et PyQt et parfois on prend des exemples trouvés sur le net pour s'inspirer,
    parfois sa marche et parfois sa foire.

    J'ai modifié comme vous avez dit la méthode d'appel de la classe comme ceci :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    self.ui.bntNouveauAgent.clicked.connect(self.ouvrir_Dialog_Nouvel_Agent)
     
    def ouvrir_Dialog_Nouvel_Agent(self):
         self.Dialog_Nouvel_Agent = NouveauAgentDialog()
    Je pense que c'est ce vous voulez dire, mais rien ne bouge.

  6. #6
    Membre confirmé
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    Merci tyrtamos pour votre réponse et ne soyez pas fâché contre moi, je début en auto-apprentissage avec Python et PyQt et parfois on prend des exemples trouvés sur le net pour s'inspirer,
    parfois sa marche et parfois sa foire.

    J'ai modifié comme vous avez dit la méthode d'appel de la classe comme ceci :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    self.ui.bntNouveauAgent.clicked.connect(self.ouvrir_Dialog_Nouvel_Agent)
     
    def ouvrir_Dialog_Nouvel_Agent(self):
         self.Dialog_Nouvel_Agent = NouveauAgentDialog()
    Je pense que c'est ce vous voulez dire,
    Mais rien ne bouge.

  7. #7
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    Bonjour,
    Déjà, supprimes ces lignes de ta classe NouvelAgent
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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            NouvelAgentDialog.show()
            NouvelAgentDialog.exec_()
    Je ferais plutôt comme ça :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import (QMainWindow, QApplication, QWidget, QHBoxLayout,
                                 QTableView,QDialog,QPushButton,QDialogButtonBox, QVBoxLayout)
     
     
    class MyWindow(QMainWindow):
        def __init__(self):
            super(MyWindow, self).__init__()
            widget=QWidget(self)
            layout=QHBoxLayout()
            self.modellisteemloyes="Mon QSqlTableModel" # Ton QSqlTableModel à modifier
            self.bntNouveauAgent=QPushButton("Nouveau")
            self.bntNouveauAgent.clicked.connect(self.Nouveau)
     
            layout.addWidget(self.bntNouveauAgent)
            widget.setLayout(layout)
            self.setCentralWidget(widget)
     
        def Nouveau(self):
            dialog=NouvelAgent(self.modellisteemloyes)
            if dialog.exec_():
                print("OK")
            else:
                print("Annulé")
     
     
    class NouvelAgent(QDialog):
        def __init__(self, model, parent=None):
            super(NouvelAgent, self).__init__(parent)
            self.model=model
            buttonBox = QDialogButtonBox(QDialogButtonBox.Ok | QDialogButtonBox.Cancel)
            buttonBox.accepted.connect(self.valider)
            buttonBox.rejected.connect(self.annuler)
            layout=QVBoxLayout()
            layout.addStretch(1)
            layout.addWidget(buttonBox)
            self.setLayout(layout)
     
        def valider(self):
            #Ici, tes modifications à appliquer au modèlel
            self.accept()
     
        def annuler(self):
            #Ici, aucune modification
            self.reject()
     
    if __name__ == "__main__":
        application = QApplication(sys.argv)
        win = MyWindow()
        win.show()
     
        sys.exit(application.exec_())

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