Bonjour à tous,
je suis en train de développer un petit jeu (casse-briques), et je bute sur un problème pourtant simple:
Je souhaiterais savoir si un disque (de centre 'O' et de rayon 'R') se superpose (partiellement ou complètement) à un rectangle (autrement dit, si la balle touche une brique !)
Pour l'instant, je regarde les coordonnees de 5 points "sensibles" de la balle afin de détecter les collisions
C'est pas vraiment top, y'aurait-il un moyen "mathématique" ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5 _x_ / \ x x x \_x_/
beaucoup !
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