Bonjour à tous,

je suis en train de développer un petit jeu (casse-briques), et je bute sur un problème pourtant simple:

Je souhaiterais savoir si un disque (de centre 'O' et de rayon 'R') se superpose (partiellement ou complètement) à un rectangle (autrement dit, si la balle touche une brique !)

Pour l'instant, je regarde les coordonnees de 5 points "sensibles" de la balle afin de détecter les collisions
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5
 
 _x_
/   \
x x x
\_x_/
C'est pas vraiment top, y'aurait-il un moyen "mathématique" ?

beaucoup !