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Discussion :

Utiliser QTimer

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Utiliser QTimer
    bonjour à tous,

    voila je viens de débuter avec Qt et j'ai des soucis pour faire fonctionner QTimer,

    voici mon fichier person.h
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Person: public QObject
    {
        Q_OBJECT
    public:
        Person(QString nom = "inconnu", int vie = 100);
        ~Person();
     
        int m_vie;
        QString m_nom;
        QTimer t1;
     
    public slots:
        void coucou();
    };
    mon perso.cpp
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Person::Person(QString nom, int vie): m_nom(nom), m_vie(vie), t1()
    {
        connect(&t1, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(coucou()));
        t1.start(500);
    }
     
    void Person::coucou(){
        qDebug() << "coucou " << m_nom << endl;
    }
    et mon mainwindow.cpp :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
        QMainWindow(parent),
        ui(new Ui::MainWindow)
    {
        ui->setupUi(this);
     
        Person p1("coco");
        Person p2;
     
     
    }
    mais ca ne m'affiche pas sur le terminal "coucou" toutes les 500 ms. Avez vous une idée du probleme.

    Merci d'avance pour votre aide

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    Est-ce qu'il est affiché au moins une fois ?
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Bonsoir,

    La raison est simple, p1 et p2 sont des variables locales :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    {
     
        Person p1("coco");
        Person p2;
    } // p1 et p2 sont détruits immédiatement
    Remarque : tu fais hériter Person de QObject, à voir déjà si cela est réellement justifié mais si cela l'est vraiment, pense à fournir le parent au constructeur et le passer au constructeur de la classe de Base afin de gérer correctement le système parent/enfant de Qt.

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