Bonjour tout le monde,
j'utilise un IDirect3DDevice9 pour faire une petite scene 3D très simple. J'ai donc une fenetre windows, et ma scene 3D à l'intérieur. Je voulais savoir comment faire pour avoir une image de fond (background) dans cette fenêtre.
Je voudrais éviter (si possible) les methodes du type: créer un grand cube dans lequel est inclue ma scene, et dont les parois internes seraient en fait mon background.
A la limite, le plus simple serait peut-être de donner un background à ma fenetre (mais là, ce ne serait pas du directX, mais plus du dev windows), mais ça, je n'y suis pas arrivé.
Merci.
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