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Avertissement "unused variable"

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Avertissement "unused variable"
    Bonjour , je travaille sur QT pour cela j'ai cree 2 classes , une pour la creation de la fenetre et l'autre en C++ qui gere l'interaction :

    .h :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef CODE_H
    #define CODE_H
     
    #include "point.h"
    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <sstream>
    #include <vector>
    #include <fstream>
    #include <cstdlib>
    #include <iomanip>
    #include <QtDataVisualization>
    #include <Q3DScatter>
     
     
    using namespace QtDataVisualization ;
     
    class Code : public QObject {
     
    public :
       explicit Code(Q3DScatter *scatter);
     
    public :
         std::vector<point> readingData(std::string inputFileName);
         void addData();
     
    private:
         Q3DScatter *m_graph ;
     
     
    };
     
     
     
     
    #endif // CODE_H
    .cpp :



    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      #include "code.h"
    #include "gui.h"
    #include "point.h"
    #include <QtDataVisualization>
    #include <QVector3D>
    #include <Q3DScatter>
     
     
    using namespace QtDataVisualization ;
    Code::Code(Q3DScatter *scatter)  : m_graph(scatter){
     
    }
     
    std::vector<point> Code::readingData(std::string inputFileName ) {
        std::vector<point> inputData;
        std::string line, token;
        point newPoint;
       // std::string inputFileName = entry1->text().toStdString();
        std::ifstream file;
        file.open(inputFileName.c_str(), std::ifstream::in);
        if (file.is_open())
        {
            while (getline(file, line))
            {
                std::istringstream ss(line);
                getline(ss, token, ',');
                newPoint.x = stod(token);
                getline(ss, token, ',');
                newPoint.y = stod(token);
                getline(ss, token, ',');
                newPoint.z = stod(token);
                inputData.push_back(newPoint);
                //std::cout << inputData.at(2).x << endl;
            }
     
        }
        else
            std::cout << "Unable to open file";
        file.close();
        return inputData ;
     
    }
     
     
    void Code::addData(){
     
        m_graph->axisX()->setTitle("X");
        m_graph->axisY()->setTitle("Y");
        m_graph->axisZ()->setTitle("Z");
     
        //QScatterDataProxy *proxy = new QScatterDataProxy;
        QtDataVisualization::QScatter3DSeries *series = new QtDataVisualization::QScatter3DSeries(m_graph);
        std::vector<point> inputData = Code::readingData("test.txt");
        QtDataVisualization::QScatterDataArray data;
     
     
        for (int i=0; i<inputData.size();i++)
         {
          data << QVector3D(inputData.at(i).x , inputData.at(i).y , inputData.at(i).z);
             data.push_back(QtDataVisualization::QScatterDataItem(QVector3D(inputData.at(i).x,inputData.at(i).y,inputData.at(i).z)));
         };
        series->dataProxy()->addItems(data);
        m_graph->addSeries(series);
    }

    et pour utiliser le code en C++ dans la classe fenetre je fais comme ceci :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Code *modifier = new Code(graph);
    avec graph est un widgets de la classe fenetre , mais a la compilation pas des erreurs mais la liaison desires entre la classe code et classe fenetre se fait pas et le graphe s'affiche vide , et j'ai ces 2 messages :

    unused variable 'modifier '

    in member function 'void Code::addData()'


    le probleme vient de la ligne :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Code *modifier = new Code(graph);
    cependant j'ai cherche sur internet et je trouve que le syntaxe de relier 2 classe ressemble a ce que j'ai ecrit

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Je ne vois pas de variable modifier dans votre fonction Code::addData()
    De plus, cela me semble être un avertissement du compilateur, donc, ce n'est pas la source de votre problème.
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  3. #3
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    Donc comment je peux le resoudre cela

  4. #4
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Pour résoudre ce problème spécifique, il suffit de retirer la variable ou ... de l'utiliser. Le message indique juste que la variable est inutilisée.
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  5. #5
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    Par défaut
    mon but de cette code est que le scatter de la classe Code devient la graph qui est deja cree dans la classe Fenetre , mais je trouve pas un autre solution comment relier les 2

  6. #6
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    En l'état, le code semble "juste". Quel est votre problème (précisément).
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