Hello,

de bon matin il m'a prit l'envi de me pencher sur la réalisation d'une petite GUI
OpenGL/SDL pour faire des choses diverses et variées.

Le but est de disposer de bouton simple et d'un affichage rudimentaire pour mes jeux ou utilitaires, mais aussi de mettre en pratique mes connaissances OpenGL et mes cours sur les patterns

Le premier probleme que je rencontre est l'ecriture de texte. J'ai regardé la FAQ mais les methodes me semblent couteuses non ?

ne serait-il pas plus interressant de faire une texture avec tous mes caracteres et de les afficher en fonctions de la touche préssé ?

Dans ce cas un switch a je ne sais pas combien d'entrée va ralentir le tout non ?

Bref je voudrais une methode rapide pour commencer avec juste une police et une taille. Ensuite on verra pour la diversité