Bonjour,
je suis en train de programmer un petit editeur de sprites / dessins en langage c avec SDL2.
J'en suis aux ellipses, que je veux faire pivoter selon un certain angle et à partir d'une origine en x et y.
Pour l'instant, je n'ai programmé que les angles 300°, 315°, 330° et 345°.
voici le résultat où l'origine est en (0,0).
ma question est la suivante : l'écrasement des ellipses est il un phénomène normal? et comment résoudre le problème des trous?
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