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 C Discussion :

Supprimer une chaîne de caractères de type struct


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Supprimer une chaîne de caractères de type struct
    Bonjour,

    Comment peut-on supprimer une chaîne de caractères de type structure ? Ceci est un exemple d'usage de la fonction strcmp(), mais ces chaînes ont été saisi avec strcpy(), pas avec un tableau de structure.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
     
    int main ()
    {
       char str1[15];
       char str2[15];
       int ret;
     
     
       strcpy(str1, "abcdef");
       strcpy(str2, "ABCDEF");
     
       ret = strcmp(str1, str2);
     
       if(ret < 0)
       {
          printf("str1 is less than str2");
       }
       else if(ret > 0)
       {
          printf("str2 is less than str1");
       }
       else
       {
          printf("str1 is equal to str2");
       }
     
       return(0);
    }
    Ma procédure suppression(), permet de supprimer du tableau T les voitures d’une marque donnée, qui a été saisi par l'utilisateur (case 'e' ou 'E'). J'aimerai depuis cette fonction, vérifier si la marque qui a été saisie, existe, puis supprime du tableau T, les voitures de cette marque. Comment peut-on utiliser strcmp pour comparer si la marque saisi existe bien ? Y a-t-il une autre méthode ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
     
    struct Voiture
    {
        char marque[40];
        int id;
        unsigned long int km;
        int etat;
    };
     
    void remplirT(struct Voiture *ptr, int nb);
    void afficherT(struct Voiture *ptr, int nb);
    void louableT(struct Voiture T[], int nb);
    int rechercheRecursive(struct Voiture T[], int nb);
    void suppression(struct Voiture T[], int nb);
     
    struct Voiture T[5000];
    struct Voiture *ptr;
    int nb;
     
    int main()
    {
        printf("Indiquez le nombre de voitures a saisir : ");
        scanf("%d", &nb);
     
        ptr = (struct Voiture *)malloc(nb * sizeof(struct Voiture));
        char choix;
     
        do
        {
            system("cls");
            printf("\t\t*** MENU ***\t\t\n\n");
            printf("a : saisir des voitures\nb : afficher des voitures\nc : afficher des caracteristiques d'une voiture si possible\nd : rechercher une voiture\ne : supprimer des voitures\nf : fin du programme\n\n");
            getchar();
            scanf("%c", &choix);
     
            switch (choix)
            {
            case 'a' :
            case 'A' :
                system("cls");
                remplirT(ptr, nb);
                getch();
                break;
            case 'b' :
            case 'B' :
                system("cls");
                afficherT(ptr, nb);
                getch();
                break;
            case 'c' :
            case 'C' :
                system("cls");
                louableT(T, nb);
                getch();
                break;
            case 'd' :
            case 'D' :
                system("cls");
                rechercheRecursive(T, nb);
                getch();
                break;
            case 'e' :
            case 'E' :
                system("cls");
                suppression(T, nb);
                getch();
                break;
            case 'f' :
            case 'F' :
                system("cls");
                printf("Fin du programme\n");
                getch();
                break;
            default :
                system("cls");
                printf("Mauvais choix\n");
                getch();
                break;
            }
        }
        while (choix != 'f' && choix != 'F');
     
        return (0);
    }
     
    void remplirT(struct Voiture *ptr, int nb)
    {
        int x;
        for (x = 0; x < nb; x++)
        {
            printf("Saisir la marque %d : ", x + 1);
            scanf("%s", (ptr + x)->marque); // marque represente deja une adresse cdc, donc pas de &
            printf("Saisir le numero d'identification %d : ", x + 1);
            scanf("%d", &(ptr + x)->id);
            printf("Saisir le kilometrage %d : ", x + 1);
            scanf("%lu", &(ptr + x)->km);
            printf("Saisir l'etat %d (0 pour disponible et 1 sinon) : ", x + 1);
            scanf("%d", &(ptr + x)->etat);
        }
    }
     
    void afficherT(struct Voiture *ptr, int nb)
    {
        int x;
        for (x = 0; x < nb; x++)
        {
            printf("%s\t%d\t%lu\t%d\n", (ptr + x)->marque, (ptr + x)->id, (ptr + x)->km, (ptr + x)->etat);
        }
    }
     
    void louableT(struct Voiture T[], int nb)
    {
        int ID, a, x;
        printf("Numero d'identification de la voiture a louer : ");
        scanf("%d", &ID);
     
        for (a = 0; a < nb; a++)
        {
            if (ID == T[a].id)
            {
                printf("Cette voiture est en location : ");
                printf("Voici ces caracteristiques : \n");
                for (x = 0; x < nb; x++)
                    printf("Numero d'identification : %d\t Kilometrage : %lu\t Etat : %d\n", T[x].id, T[x].km, T[x].etat);
            }
            else
            {
                printf("Erreur, cette voiture n'existe pas\n");
            }
        }
    }
     
    int rechercheRecursive(struct Voiture T[], int nb)
    {
        int ID, x;
        printf("Donner un identifiant : ");
        scanf("%d", &ID);
     
        if (nb > x) return 0;
        if (ID == T[x].id)
            return printf("Marque : %s, %d i-eme element\n", T[x].marque, rechercheRecursive(++T, --nb));
    }
     
    void suppression(struct Voiture T[], int nb)
    {
        char marques[40];
        char *pMarque = marques;
        int x, y;
        printf("Donnez une marque : ");
        fgets(pMarque, 40, stdin);
     
        /*
        for (x = 0; x < nb; x++)
        {
            if (strcmp(pMarque, ptr[x].marque) == 0)
            {
                for (y = 0; y < nb; y++)
                {
                    memset(T, 0, nb);
                }
            }
        }
     
    }
    */
    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,
    Citation Envoyé par FoolBar Voir le message
    Comment peut-on supprimer une chaîne de caractères de type structure ?
    Pour programmer, il faut commencer par tout mettre en ordre dans sa tête.
    Une structure contient des choses.
    Une chaîne de caractère, elle est toujours stockée dans un tableau de char.
    Donc une chaîne n'est pas une structure.

    Ensuite on parle d'un tableau dont on veut supprimer les éléments.
    On a donc un tableau qui contient des structures qui contiennent un tableau de char contenant une chaîne.
    Citation Envoyé par FoolBar Voir le message
    Comment peut-on utiliser strcmp pour comparer si la marque saisi existe bien ? Y a-t-il une autre méthode ?
    strcmp est la fonction pour comparer les chaînes, ici on veut comparer des chaînes elle est donc tout à fait ce qu'il faut.

    Qu'est-ce que "supprimer" veut dire quand on parle d'un élément de tableau?
    Avant l'élément était là, ensuite il n'est plus là et le nombre d'élément du tableau a diminué de un.
    La fonction supprimer doit :
    * demander ce qu'il faut supprimer
    * rechercher le ou les éléments du tableau à supprimer
    * pour chaque élément trouvé, le "supprimer" et le nombre d'éléments du tableau est décrémenté.

    Pour pouvoir modifier un paramètre d'une fonction, il doit être transmis par un pointeur. Un tableau passé à une fonction est en réalité un pointeur sur le début, on peut modifier le tableau. Pour pouvoir modifier la longueur, on doit passer son adresse afin de recevoir un pointeur.
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    void suppression( struct Voiture ptr[] , int *ptnb )
    {
        char marque[40];
        printf("Donnez une marque : ");
        fgets( marque , 40 , stdin );
     
        for ( int x = 0 ; x < (*ptnb) ; x++ )
        {
            if ( strcmp( marque , ptr[x].marque ) == 0 ) // cette voiture est de la marque
            {   // si on l'enlève, il reste un 'trou', ça n'a pas de sens
                // on va copier les suivants pour boucher le trou
                for ( int y = x+1 ; y < (*ptnb) ; y++ )
                {
                    ptr[y-1] = ptr[y];  // copier le suivant dans 'x' et puis les autres
                }
                (*ptnb)--;    // un de moins dans le tableau
                x--;          // on recule aussi l'élément en cours parce que ...!...
            }
        }
    }

  3. #3
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    Par défaut
    Citation Envoyé par FoolBar Voir le message
    Comment peut-on supprimer une chaîne de caractères de type structure ?
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    void suppression(struct Voiture T[], int nb)
    {
        char marques[40];
        char *pMarque = marques;
        int x, y;
        printf("Donnez une marque : ");
        fgets(pMarque, 40, stdin);
     
        /*
        for (x = 0; x < nb; x++)
        {
            if (strcmp(pMarque, ptr[x].marque) == 0)
            {
                for (y = 0; y < nb; y++)
                {
                    memset(T, 0, nb);
                }
            }
        }
     
    }
    Bonjour

    Déjà je ne comprends absolument pas pourquoi tu copies le pointeur "marque" dans "pMarque" (oui moi aussi je fais ça tout le temps: passer ma monnaie de la poche gauche à la poche droite avant de payer parce que je ne veut payer qu'avec de l'argent qui se trouve dans ma poche droite !!!). De même je ne comprends pas pourquoi tu répètes "nb" fois le même memset (tu tentes un blanchiment de datas ???)

    Ensuite en programmation on ne supprime jamais rien, c'est une perte de temps (en effet, à quoi sert de mettre du "0" dans une data qui sera plus tard de nouveau remplie avec des valeurs utiles ??????). Si on veut gérer de l'insertion/suppression dans un tableau d'éléments, on rajoute un marqueur "libre/occupé" à l'élément. Ensuite "supprimer" un élément revient à mettre le marqueur à "libre". Et quand un nouvel élément doit s'insérer, il suffit de rechercher le premier marqueur "libre" et y mettre l'élément.

    Et enfin dire qu'une chaine est de type "structure" déjà c'est totalement faux et ça montre que tu ne maitrises absolument pas la conception de ton code...
    Mon Tutoriel sur la programmation «Python»
    Mon Tutoriel sur la programmation «Shell»
    Sinon il y en a pleins d'autres. N'oubliez pas non plus les différentes faq disponibles sur ce site
    Et on poste ses codes entre balises [code] et [/code]

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