Je suis pas sûr que ce soit le meilleur endroit pour poster ce topic, mais je pense qu'il a sa place ici...
Dans un but de réutilisabilité de mon code (et surtout pour encore améliorer sa clarté), je souhaite modifier tout mon programme pour l'orienter objet!
Seulement, le problème qui se pose à moi n'est pas technique, mais plutôt conceptuel...
En effet, mon problème ne se met pas en forme comme on a l'habitude de le faire: une classe client, une classe serveur, ou encore une classe temps, une classe date !![]()
Bref, j'ai déjà du mal à définir mes limites!
Je me pose plusieurs questions:
1) Dans quels cas faire hériter une classe d'une autre?
2) Une classe avec une seule variable est-elle abbérante?
3) Une classe peut-elle contenir des données qui ne pas vraiment propre à elle? (exemple : dans mon cas, une classe Composant qui contiendrait une variable numero_experience...)
Bref, je vous remercie d'avance d'éclaircir ma lanterne.
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