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C++ Discussion :

Shadow a parameter


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Shadow a parameter
    Bonjour,

    Je suis entrain d'écrire une classe qui a pour but de manipuler et de charger une image en récupérant les infos via la librairie devIL et avec SDL_Image pour charger tous les types d'images.

    Seulement à la compilation j'ai un problème de compilation lié a un de mes constructeurs et a certaines fonctions.

    voici le code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //constructeur
    		Image(char path[]){
     
    			//partie Devil qui sert a recup des infos sur l'image
    			ilInit();
    			iluInit();
     
    			//type definit dans DevIL
    			ILinfo info ;
    			strcpy(chemin,path);
    			findName(nom,path);
     
     
    			if (ilLoadImage(path) ==  IL_FALSE)
    			cout<<"Erreur La librarie Devil ne peu charger l'image : "<<nom<<" *classe image* "<<endl;
     
    			//recupere les infos de l'image
    			iluGetImageInfo(&info);
     
    			resolutionY = info.Height ;
    			resolutionX = info.Width ;
    			size = info.SizeOfData ;
     
     
    			//partie SDL qui sert à charger l'image
    			image = IMG_Load(path);
    			if(!image){
    				cout<<"Image impossible a trouver"<<endl;
    			}
     
     
    			//on definit le cadre apparent de l'image
    			cadre->h = resolutionX ;
    			cadre->w = resolutionY ;
    			cadre->x = 0 ;
    			cadre->y = 0 ;
     
    		};
     
     
     
    		Image(char path[],int x,int y,int h, int w,int r, int v ,int b){
    			Image(path);
    			loadApparentImage(h,w,x,y);
    			if (couleurInterdit(r, v, b) < 0)
    				cout<<"Couleur invalide : doit etre compris entre 0/255 "<<endl;
    		};

    Le message d'erreur est toujours le même à savoir :

    Pour les constructeurs :
    Image.cpp: In constructor ‘Image::Image(char*, int, int, int, int, int, int, int)’:
    Image.cpp:92: erreur: declaration of ‘Image path’ shadows a parameter
    Image.cpp:92: erreur: no matching function for call to ‘Image::Image()’
    Image.cpp:91: note: candidats sont: Image::Image(char*, int, int, int, int, int, int, int)
    Image.cpp:51: note: Image::Image(char*)
    Image.cpp:4: note: Image::Image(const Image&)
    Cela vient surement du fait que j'appel du second constructeur le premier.
    Et mes fonctions qui ont un problème appellent aussi le premier constructeur.

    Je suis allez voir la FAQ et je suis tombé sur : http://c.developpez.com/faq/cpp/?pag...R_appel_chaine

    J'aurais aimé savoir si mon problème vient de là, ou si c'est autre chose et comment le régler le cas échant.

    Autre chose débutant en C++, j'aurais aimé savoir où j'aurais pû trouver un site avec toutes les librairies standard du c++ et ce qu'elles contiennent avec un descriptif si possible en français.
    Et un lien qui explique, en français si possible, ce qu'est la classe vector car je la vois partout mais je n'arrive pas à comprendre pourquoi elle est si utilisée.

    Merci d'avance.

  2. #2
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  3. #3
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    Par défaut
    Je crois bien qu'on ne peut pas appeler ainsi de constructeur en C++ : Il me semble qu'on ne peut appeler le constructeur que d'une classe parent, et ce, uniquement dans les initialiseurs de membres (entre le nom de fonction() et l'accolade ouvrante)

    Edit: Argh, deux posts, deux croisés!
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  4. #4
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    Par défaut
    A priori ton problème viens bien de l'utilisation d'un constructeur à partir d'un autre construteur.

    Dans le lien que tu donnes de la FAQ, tu as ta réponse : il faut que tu crées une nouvelle fonction (par exemple "setImage(char path[])") que tu pourras ensuite appeler dans tes constructeurs.

    Pour les librairies, la seule standard à ma connaissance, c'est la stl.
    Tu trouveras une bonne partie des librairies intéressantes dans http://c.developpez.com/bibliotheques/

    Et pour vector, c'est le conteneur de la stl qui se rapproche le plus des tableaux du c. C'est pour ça qu'il est beaucoup utilisé. La seule documentation que j'aie trouvée en français (et en pdf) là dessus est là : http://www.developpez.biz/download/stl.pdf

  5. #5
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    Par défaut
    C'est marrant, on dirait même que ton compilo croit à une déclaration de variable au lieu de l'appel au constructeur (ce qui n'est pas le comportement habituel).

  6. #6
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    Par défaut Merci
    Merci beaucoup.
    Grace à vous j'ai réussi à régler mes problèmes
    M'en reste plus qu'un mais je vais aller dans le forum approprié (pb de linkage :s )

    Merci encore.

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