Bonjour ,
Pour me former d'avantage dans le développement de jeux vidéo et dans le cadre d'un vae master jmin enjmin programmation ,
j'ai besoin d'apprendre et de me former :
-sur la création de moteur de jeux vidéo 2d/3d (direct x 11 direct x 12 ,dernier open gl , sdl de préférence avec c# sinon pas grave avec c++)
-sur la créations d'outils spécifiques pour ces moteurs (ia, physique ,mathématique ,éditeur de niveau,réseau etc)
-sur les midlleware (unity engine 5, unreal engine 4)
est ce que pourrez me conseillez les meilleurs livres dans ce cas qui vont dans ce sens ,
(si possible assez complet qui couvrent la majorité voir la totalité de ces domaines et si possible pas trop chère voir peu chère)
Dans le même registre , j'ai déjà pris ce livre :
Introduction to 3D Game Programming With Directx 11 (pour la création de moteur de jeux vidéo 2d/3d avec direct x 11)
qu'en pensez vous de ce livre , est ce qu'il est assez complet d’après vous , merci infiniment
.
Bonne journée et à bientôt .
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