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C++ Discussion :

Compilation Windows C++ SDL/OpenGL


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Compilation Windows C++ SDL/OpenGL
    Bonjour a tous, je code sous Linux et aurait besoin d'executables windows, j'ai déja tenté la cross compilation mais après de longes galères j'ai abandonné.
    Je suis donc a la recherche d'une âme charitable ayant la gentillesse de compiler les fichiers pour moi sous son Windows (nécessite SDL et OpenGL prets a l'utilisation) et de me renvoyer l'executable (par dropbox par exemple).
    Si vous êtes partants, vous pouvez me contacter par message privé ou en réponse sur ce forum (Message Privé préférable), Merci d'avance !

  2. #2
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    Bonjour,

    Pourquoi ne pas utiliser une machine virtuelle ?
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  3. #3
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    je n'ai pas réussi a installer toutes les biblioteques windows sous vm

  4. #4
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    Il y a des template de projet tout prêt ici : http://jeux.developpez.com/telecharg.../709/Templates
    Sinon, le tutoriel sur comment bien faire : http://alexandre-laurent.developpez....-bibliotheque/
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  5. #5
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    Par défaut Du nouveau !
    Merci bien pour ces explication, bon ce n'est pas sans mal que ça a fonctionné, mais ça y est !! .. presque.
    Windows : Sous code blocks maintenant l'application tourne, mais lorsque je veux executer le .exe, ce message d'erreur s'affiche : Nom : erreur.PNG
Affichages : 196
Taille : 34,7 Ko
    une idée ?

  6. #6
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    C'est pas la bonne Dll qui est chargée.

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