J'ai développer un moteur 3D a base de cube comme minecraft , exemple du rendu
Et je pense sérieusement passé au C++ pour justement les performances et la puissance du langage pour les raisons suivante :
1) creer des donnees sur la pile d'execution donc pas d'allocation mémoire a faire.
2) utilisation de bibliotheque de math ultra puissante comme glm
3) la surcharge des operateurs pour ecrire du code plus simple et lisible qui utilise des vecteurs.
4) le niveau d'abstraction offert par les templates.
5) pas de machine virtual a installé , un simple excutable plus facile pour diffuser des programmes.
Donc non le C++ est pas dépassé pour l'instant le seul truc qui manque c de pouvoir avoir un garbage collector optionnel intégré au langage et de l'introspection.
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