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VB.NET Discussion :

Classe qui n'a pas tout le temps les mêmes variables


Sujet :

VB.NET

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Classe qui n'a pas tout le temps les mêmes variables
    Bonjour

    Mon souci est dans le titre mais je vais détailler :

    J'ai défini une Classe 'Entity' qui a toujours les variables suivantes a l’intérieur : Name, Coo ,EntityType ,HP tel :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    Public Class Entity
        Public Name as String = "Nom par défaut"
        Public EntityType as string = "Type par défaut"
        Public Coo as new point
        Public HP as Integer = 100
    End Class
    cependant en fonction type d’entité que j'ai (et donc en fonction de la valeur de EntityType), les instances de cette classe vont être traitées différemment et auront, par exemple, besoin d'une variable "Amos", "Weapons", "Power", ou "Mater" ou plusieurs d'entre ces variables ou d'autres encore...

    Je n'ai pas non-plus envie de gérer une classe par possibilité, car il y en a beaucoup trop.

    Je pourrais pour simplifier les choses définir ma classe avec toutes les variables possibles sans utiliser celles dont je n'ai pas besoin mais cela me ferait une classe de 200 lignes.
    En plus de n'etre ni pratique ni optimisé, je me demande si, meme en n'affectant pas de valeur a ces variables que je laisse de coté, est-ce que cela demande quand même davantage de mémoire ? si oui avez-vous une idée de comment je pourrais faire ?

  2. #2
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    Par défaut
    il suffit d'apprendre la poo
    l'héritage pourrait peut etre convenir, mais le mieux serait pour toi les interfaces je pense, surtout si des classes ont des redondances de propriétés mais pas toutes
    Cours complets, tutos et autres FAQ ici : C# - VB.NET

  3. #3
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    Par défaut
    comment utilise-t-on les interfaces pour faire ce que je souhaite ? ou a-tu un lien vers un tutoriel ?

  4. #4
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    Par défaut
    Bonsoir,

    En utilisant les concepts de la POO, à savoir :

    - l'héritage
    - l'abstraction (au moyen de la mise en place d'Interfaces)

    NB : Au vu de la description textuelle de ton problème il y a aussi certainement moyen de créer des énumérations et des types génériques!

    ---> Brefff :

    (et donc en fonction de la valeur de EntityType)
    Dans un premier tps, il faut que tu énumères les valeurs possibles.

    les instances de cette classe vont être traitées différemment
    Cela fait penser à une éventuelle mise en place de surcharge de constructeur de ta/tes classe(s).

    besoin d'une variable "Amos", "Weapons", "Power", ou "Mater" ou plusieurs d'entre ces variables ou d'autres encore...
    Cela se nomme un champs, mais il faut également envisager de les énumérer pour se donner une idée de ce que tu considères comme beaucoup.


    Ce ne sont que des remarques qui seraient susceptibles de te mettre sur la piste. Une fois de plus MSDN t'aidera certainement à combler quelque notions qui te sont encore méconnues.



    EDIT : Grillé par Pol63 ....... Ca m'apprendra à faire 2 choses en même tps..^^


    Cdlt.

  5. #5
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    Bonjour,

    Citation Envoyé par Mortlhomme Voir le message
    Bonjour

    par exemple, besoin d'une variable "Amos"
    Qu'Est-ce que ma ville vient faire là-dedans ?

    (Amos, au Canada. Environ 600 km au Nord-Ouest de Montréal. Mais bon, cela n'a pas grand rapport, je vous le concède.)

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