bonjour,
j'utilise pour mon jeu opengl un loader de model 3d (half life)
il utilise une classe. je l'initialise comme ceci :
puis :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2static StudioModel *Ennemi;
Mais ça marche pas le perso n'est pas afficher
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5 Ennemi=new StudioModel[10]; ... Ennemi[0].Init("Model/Ennemi/guerilla/guerilla.mdl"); ...
alors que si je fait :sa marche
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part static StudioModel Ennemi[10];
merci de votre aide
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