Bonjour

j'ai besoin de représenter un graphe de 12 sommets (4x3) sur un tore. La fonction GlutWireTorus le fait effectivement. Mais avec 3 anneaux et 4 faces cela prend une allure très cubique et donc plutôt disgracieux. Nom : tore.jpg
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Y a-t-il moyen de faire en sorte que les arêtes entre les sommets soient arrondies ? Ou encore que l'on puisse rendre invisibles une proportion des arêtes ayant défini le tore de façon à ce que seuls 12 sommets apparaissent ?

Sinon j'imagine qu'il faudrait se passer de Glut et dessiner le tore avec les moyens des fonctions OpenGL de base

Question subsidiaire : vers quelle fonction de Glut ou OpenGL dois je m'orienter pour dessiner sur le Tore des symboles et des couleurs ?