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    Par défaut Google I/O 2015 : Android Studio s’ouvre aux développeurs C/C++
    Google I/O 2015 : Android Studio s’ouvre aux développeurs C/C++
    Google lance la Preview de la v1.3

    Le Moscone Center de San Francisco vibre aux couleurs de la conférence Google I/O 2015, le plus grand événement annuel de Google dédié aux développeurs.

    La première journée de l’événement a été riche en annonces. Google a présenté une preview pour les développeurs d’Android M, la prochaine version de son système d’exploitation.

    Cette version s’accompagne de nouveaux outils de développement, pour permettre aux développeurs de commencer à expérimenter dans leurs applications les nouvelles API et fonctionnalités introduites par Android M.

    Google a donc dévoilé une préversion de la prochaine mise à jour majeure de son environnement de développement dédié exclusivement au développement d’applications pour son OS mobile : Android Studio.

    Android Studio v1.3 Preview est désormais disponible en téléchargement pour les développeurs. Avec cette version, Google a décidé d’ouvrir son environnement de développement intégré à d’autres langages de programmation.

    En plus de Java, Android Studio prend en charge C++. Par ce geste Google répond à la principale demande des développeurs de jeux et ceux utilisant le NDK Android.


    Une nouvelle fois, Google s’appuie sur les outils de JetBrains. Le plugin Android Studio NDK est basé sur la plateforme Clion de JetBrains. Il offre à l’EDI des fonctionnalités clés comme l’édition de code, le débogage, la complétion de code et la refactiorisation pour des projets C/C++.

    À titre de rappel, Android Studio est basé sur l’environnement de développement IntelliJ (Community Edition) de JetBrains. Google a décidé de faire de celui-ci l’outil officiel pour le développement d’applications Android. Android Studio est disponible gratuitement.

    La préversion d’Android Studio 1.3 est téléchargeable sur le canal Canary. Il comprend un SDK qui a été mis à jour, des images d’Android M pour le test des applications dans un émulateur, des images d’Android M pour des tests sur des dispositifs physiques, dont le Nexus 5, Nexus 6 et Nexus 9.

    Il faut noter que l’EDI suit le même cycle de développement que Chrome, à travers trois canaux : Canary, Beta et Stable.

    Google a publié d’autres outils pour les développeurs, dont « Android Design Support Library ». Il s’agit d’un outil de conception d’interface utilisateur qui repose sur l’IU Material design, introduite par la dernière version d’Android. Les développeurs y trouveront de nombreux composants d’IU.

    Google Play Services passe à la version 7.5, et introduit de nouvelles fonctionnalités comme Smart Lock pour la gestion des mots de passe, de nouvelles API pour Google Cloud Messaging et Google Maps et bien plus.

    Télécharger Android Studio


    Source : Android Studio


    Et vous ?

    Avez-vous testé Android Studio ? Que pensez-vous de l'EDI ?
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  2. #2
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    Pas testé encore Android Studio, mais NDK c'est en cours via Qt qui permet de faire du dev C++ pour Android
    Note: pour les allergiques au C++ qui chercherait un autre langage que java, vous pouvez faire du QML/Javascript pour faire vos applications android
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  3. #3
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    J'en étais resté à Eclipse ( lourd ) et Android SDK laborieux à configurer sous linux : ici c'est simple, parfois un peu lent, mais fantastiquement complet.
    Je veux le petit nom de celui(celle) qui a créé cette balle de bombe de soft; béni soi(en)t-il/elle(s). Ou qu'ils nous bénissent, ce doit être Dieu lui-même.
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  4. #4
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    Il y a aussi python avec kivy qui permet de faire des applications android (et même IOS).

  5. #5
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    Par défaut Android Studio
    Perso j'ai testé Android Studio, je me suis d'ailleurs formé avec ce livre, assez complet et en français, que je recommande vivement: http://www.amazon.com/dp/B00P7Y9USM. J'ai hâte de tester la nouvelle version 1.3, elle a l'air assez prometteuse!

  6. #6
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    Par défaut C++ et java
    Petite question : je debute en dev Android et donc je passe par la case java ( j'ai toujours fait du dev C# et java ) mais j'ai toujours été attiré par le c++
    Donc la question est : peut on faire la meme chose en c++ et java sur Android ? J'entends par la, est ce qu'en c++ les bibliothèques pour la création des IHM classiques existent ? Actionbar navigation drawer.... bref je voudrais savoir si en c++ on a la même quantité de bibliothèques fournies par google ou s'il faut tout ré écrire ? A moins que le C++ pour Android ne soit utilisé que pour les besoins très spécifiques en montée de puissance de l'application.

    Merci

  7. #7
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    Si vous aimez le C++, je vous invite à utilsier Qt qui permet de compiler des applis entre autre vers Android (également vers iOS, WPhone...)
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  8. #8
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    Google publie la version stable d’Android Studio 1.3
    avec le support du langage C++, un nouveau profileur de mémoire et l’amélioration des tests

    Google vient de publier la version stable d’Android 1.3, la dernière mise à jour majeure de son environnement de développement dédié à la création d’applications pour l’OS mobile Android.

    Cette mouture dont la préversion avait été lancée il y a quelques mois à l’occasion de la conférence Google I/O 2015, apporte comme nouveautés phares un nouveau profileur de mémoire, un support amélioré des tests et la prise en charge du développement Android en C++.


    Android Studio 1.3 permet aux développeurs d’analyser et améliorer les performances de leurs applications grâce à de nouveaux outils de performance. Android Memory (HPROF) Viewer permet désormais de capturer et analyser des « snapshots » de la mémoire dans le format natif Android HPROF. Allocation Tracker en plus d’afficher une table des allocations de la mémoire utilisée par votre application, offre désormais une représentation visuelle (dans un graphique) de cette table.


    Enfin de rendre plus flexibles les tests de l’application, Android Studio permet désormais de placer votre code de test dans un module distinct et utiliser un plugin de test (com.android.test). Pour bénéficier de cette nouveauté, vous devez disposer du plugin Gradle 1.3.


    Android Studio supporte également les annotations dans le code. Une nouvelle fonctionnalité de data binding (liaison des données) permet de créer des présentations déclaratives, ce qui a pour avantage de minimiser le code. Les développeurs seront dorénavant en mesure d’inclure du code dans un fichier XML pour définir des connexions entre les composants d’IU et le code.

    Android Studio 1.3 offre une prise en charge préliminaire du langage C++. Par ce geste, Google répond à la principale demande des développeurs de jeux et ceux utilisant le NDK Android. Le plugin Android Studio NDK est basé sur la plateforme Clion de JetBrains. Il offre à l’EDI des fonctionnalités clés comme l’édition de code, le débogage, la complétion de code et la refactiorisation pour des projets C/C++.


    Android Studio 1.3 est disponible en téléchargement gratuit sur la plateforme officielle des développeurs Android. Pour ceux qui disposent déjà d’une version de l’IDE installée sur leur PC, ils peuvent vérifier et télécharger la mise à jour à partir de l’EDI.

    Android Studio représente la plateforme officielle, soutenue par Google, pour le développement d’applications Android. Il repose sur IntelliJ (Community Edition) de JetBrains et devrait permettre aux développeurs d’être plus rapides et plus productifs.

    D’ailleurs, le géant de la recherche a annoncé en juin dernier son intention de mettre fin au développement de son plugin Android Developer Tools (ADT) pour l’environnement de développement intégré Eclipse. A la fin de cette année, la firme ne supportera plus ADT. Ceci dans le but de se concentrer sur le développement d’Android Studio.

    Télécharger Android Studio 1.3

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  9. #9
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    Par défaut Google: Sortie de la nouvelle version de son EDI Android Studio 1.4
    Android Studio 1.4 est disponible,
    la nouvelle mouture facilite l'importation et la manipulation des images

    Deux mois après la sortie d’Android Studio 1.3, Google met à disposition des développeurs la version stable 1.4 de son environnement de développement intégré (EDI). Android Studio 1.4 offre de nouvelles fonctionnalités et améliorations aux développeurs avec pour but de faciliter leurs travaux.

    Une nouvelle version de la fonctionnalité « Vector Assets » est disponible pour une meilleure manipulation et importation des images. Avant de pouvoir en faire usage, il faut au préalable procéder à la mise à jour du plugin « Gradle Android » à la version 1.4.0-beta3 (ou supérieur) dans la boîte de dialogue du projet ou le fichier build.gradle ('com.android.tools.build:gradle:1.4.0-beta3') dudit projet. Une fois la mise à jour effectuée, la procédure d’utilisation est la suivante : clic droit sur le dossier « res/drawable » dans votre projet, puis sélectionnez « New → Vector Asset » depuis le menu. Cette nouvelle version est compatible avec la précédente.

    Afin d’aider ses utilisateurs pour la gestion des thèmes, styles et couleurs des interfaces clients, Android Studio 1.4 embarque l’outil « Theme Editor », outil qui sera sans doute enrichi avec les futures sorties de l’EDI.

    Android Studio 1.4 vient aussi avec la mise à jour de l’application « App Templates » afin de proposer un panel de modèles plus enrichi aux utilisateurs.
    Nom : studio_templates.png
Affichages : 5087
Taille : 54,2 Ko

    Android Studio 1.4 est compatible avec les versions Nexus 5X et Nexus 6P. Cette version offre aussi la possibilité d’effectuer des contrôles graphiques en temps réel de la charge processeur d’une application ou de l’activité réseau de ladite application. Pour activer le contrôle en temps réel, s’assurer d’avoir mis en marche le service de surveillance sur votre matériel Android ou votre émulateur. Ci-après le chemin d’accès : Setting → Developer Options → Profile GPU rendering → In adb shell dumpsys gfxinfo


    Android Studio 1.4 intègre le service « Firebase » pour le stockage des données.

    Source : Blog Android

    Et vous ?

    Comment trouvez-vous les améliorations de la nouvelle version d’Android Studio ?

    Voir aussi

    Forum EDI

    la Rubrique EDI (Cours, Tutoriels, FAQ, etc.)

  10. #10
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    Le nouvel assitant de gestion des thèmes et style ainsi que les graphique GPU/Réseau sont vraiment les gros plus de cette version pour moi
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  11. #11
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    J'hésite entre la "Blank Activity" et la "Empty Activity" ces noms de folie

  12. #12
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    Par défaut Android studio est très lent.
    J'ai un core i3 2350m et 8GO de ram sur Windows 7 pro 64, malgré cela le lancement d'android studio prend plus de 10 minutes. ai-je loupé un truc?

  13. #13
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    Il faudrait vraiment qu'ils travaillent l'empreinte mémoire du bouzin ; ça devient de plus en plus impraticable sans une machine invraisemblablement puissante.

  14. #14
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    Citation Envoyé par komanguy Voir le message
    J'ai un core i3 2350m et 8GO de ram sur Windows 7 pro 64, malgré cela le lancement d'android studio prend plus de 10 minutes. ai-je loupé un truc?
    Sans doute oui , même avec un très gros projet à ouvrir avec plusieurs fichiers ouverts ca dois me prendre grand max 15sec (sur un ssd).

    Citation Envoyé par 23JFK Voir le message
    Il faudrait vraiment qu'ils travaillent l'empreinte mémoire du bouzin ; ça devient de plus en plus impraticable sans une machine invraisemblablement puissante.
    Comparé à quoi ? Un ide avec un projet ouvert qui consomme 1Go ca me parait pas fou. Eclipse , VS, et compagnie ne font pas beaucoup mieux
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  15. #15
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    Citation Envoyé par grunk Voir le message
    Comparé à quoi ? Un ide avec un projet ouvert qui consomme 1Go ca me parait pas fou. Eclipse , VS, et compagnie ne font pas beaucoup mieux

    Vous dites cela parce que vous vous êtes accoutumé aux programmes qui dissimulent leur inefficience grâce à la puissance des machines sur lesquels ils tournent. Cela étant, je n'avais pas fait la mise à jour et me fiait, et à mon expérience sur les versions antérieures, et au commentaire précédent. La mouture 1.4 que je viens de tester semble un peu mieux générer la mémoire et n'occuper que 720Mo à vide alors que les précédentes versions étaient à plus de 900Mo. C'est mieux, mais je pense quand même que ce genre de programme ne devrait pas avoir besoin de faire plus de 500Mo (hors pic d'activité genre phase de compilation ou chargement d'émulateur).

  16. #16
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    VS 2015 au lancement n'atteint pas 200 Mo et au plus fort pic que j'ai eu a observer il n'a jamais dépassé 600 Mo.
    j'estime que Android studio fait des efforts, mais c'est pas encore suffisant, même avec un bonne config.

  17. #17
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    Android Studio, au lancement (sans projet ouvert donc), occupe 260Mo chez moi.
    Avec un projet assez velu (4 librairies, 2 applications), j'arrive à peine à 600Mo.... (et gradle qui tourne en tâche de fond avec l'adb)

    Il n'y a pas à rougir je trouve.
    N'oubliez pas de cliquer sur mais aussi sur si un commentaire vous a été utile !
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