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Unity Discussion :

Position de la collision d'un raycast


Sujet :

Unity

  1. #1
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    Par défaut Position de la collision d'un raycast
    bonjours , j'aimerais s'il vous plait savoire comment prendre la position de la collision d'un raycast. j'ais eseiller de passer par un raycasthit mais quand je fais Hit.transform.position par exemple ca me donne la position de l'objet toucher . voila et merci d'avance. : )

  2. #2
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    Par défaut
    Pour déterminer un point d'impact, il te faut bien passer, comme tu l'as fait, par le paramètre RaycastHit. Par contre, le point d'impact, c'est à récupérer dans point (The impact point in world space where the ray hit the collider).

  3. #3
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    Par défaut Merci beaucoup
    Merci c'est vraiment cool et simple en plus ^^

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