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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : l'outil de découpe


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : l'outil de découpe
    Bonjour à tous,

    Voici un nouveau tutoriel s'inscrivant dans la série de la création de graphismes 2D.

    Ce tutoriel continue à jouer avec l'outil de découpe afin de réalisé un coucher de soleil sur le bord d'une plage tropicale.


    Bonne lecture.
    Tous les tutoriels de la série "Graphismes 2D pour les programmeurs"
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  2. #2
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    Super ces tutoriels. La suite pourrait couvrir ce genre de graphisme

  3. #3
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    Oui enfin ça c'est du digital painting traditionnel, pas du vectoriel.

  4. #4
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    @LittleWhite,

    Une idée d'amélioration : rendre plus visible le texte (bloc de texte) dans la section " I-A. Recycler des objets ".
    Si vous analysez attentivement, les blocs de texte sont décalées, mais nous avons tout de même l'impression que la lecture est continue, alors qu'en réalité les blocs se coupent à la moitié de la page (ou de l'article).
    Ne serait-il pas préférable de les mettre l'un par-dessus l'autre ?

    C'est une suggestion

    Bonne journée,
    s0h3ck.

  5. #5
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    @LittleWhite,

    Je viens de voir que Faire des fenêtres de bureau a été ajouté, mais...
    pourquoi ce tutoriel n'est pas dans cette liste?

    Une petite correction de l'anomalie serait recommandable

  6. #6
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    C'est normalement corrigé.
    Je savais bien qu'il en manquait un, mais j'arrivais pas à trouver lequel
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