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Unity Discussion :

Moulinette mettre tous les GetComponent<T> en cache?


Sujet :

Unity

  1. #1
    Membre confirmé

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    Par défaut Moulinette mettre tous les GetComponent<T> en cache?
    Bonjour je souhaite savoir si on gagne beaucoup en perf en mettant tous les GetComponent<T> (admettons qu'il y en ai dans les Update) en cache.

    Si oui existe - t - il une moulinette toute prete?


    Bien cordialement.

  2. #2
    Membre expert

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    Points
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    Par défaut
    Oui tu gagnes pas mal, maintenant c'est vraiment intéressant à partir d'un grand nombre d'appels.
    A savoir que l'appel à "transform" de base peut être aussi mis en cache pour un gain interessant.

    Pour automatiser tout ça sur tes composants tu peux dériver de ton propre MonoBehavior qui mettra lui même le nécessaire en cache.
    Suivez le développement de Chibis Bomba
    twitter : https://twitter.com/MoD_DiB
    DevBlog : http://moddib.blogspot.fr/

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