Voila mon probleme
Je rend une scene dans le pbuffer que j'utilise par la suite comme une texture pour plaquer sur une face (render to texture).
petit schema
1- rendu scene (avec pleins d'objets) -> 2- pbuffer -> 3- plaquage
Ca se gate maintenant si je veux texturer un objet de la scene que je rend (étape 1). Cette dernière texture n'apparait pas ??
Est une limitation connu ?
Est ce un bug openGL ??
Merci
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