Bonjour
J'ai un probleme que je pensais pouvoir le résoudre en openGL, mais en feuilletant les tutoriaux je ne vois toujours pas comment le faire.
Probleme:
ouvrire un fichier image, disant A.png, modifier un peu par exemple y ajouter une couche de texte, et sauvegarder le en B.png. Le principal obstacle c'est en fait de pouvoir le sauvegarder.
quelqu'un aurait une idée, SVP? ou bien les commandes utile ou une url ou je peux me renseigner plus...
merci
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